現在看來……
【知名角色教皇巴澤爾尊重玩家的意圖,但他表示不能忽視陷入恐懼的市民。他強調需要採取措施安撫市民。神父和信徒們憤怒地表達了強烈的反對意見,認為不能放任惡魔不管。】
他們並不是無條件服從。
雖然基本尊重玩家的意圖,但要控制他們,還需要胡蘿蔔和大棒並用。
趙慧珍在情況室也似乎意識到了這一點,正忙著安撫市民。
看到奧斯卡爾對著螢幕釋出命令,可以看出他正在努力撲滅眼前的危機。
-好的,明白了。好的,確認了。
‘慧珍適應得真快。比我強多了……’
【名為奧斯卡爾的NPC尊重玩家的意願,開始發表演講。他安撫了因恐懼而顫抖的市民,團結了教國。奧斯卡爾發動了特殊技能外交,召喚了共和國等國家的重要人物。奧斯卡爾又發動了特殊技能演講,呼籲大型公會和武裝團體團結一心。】
‘奧斯卡爾真好。’
【人類陣營的黑魔法師們因恐懼而隱藏起來。這些黑魔法師有可能在未來轉向惡魔陣營。】
‘還有這樣的副作用。’
越想越覺得這遊戲設計得非常精妙。
對命令的反饋也非常迅速,許多容易被忽視的變數也被考慮在內。
尤其是如何控制這些變數,將是解開遊戲的關鍵因素。
【向人類陣營計程車兵分發補給物資。】
---怎麼樣?
-…….
----真是個無趣的夥伴。不過也好,比起無聊的心理戰……這樣更好。
‘你現在說的話我可聽不見。’
專注於遊戲本身已經夠忙了。為了營造趙慧珍想要的環境,打好基礎是最關鍵的。
‘可能很難。’
當然,按照她的想法調動兵力並不容易。防守型的兵力排程容易受到各方面的干擾。
不僅好戰的紅龍傭兵公會,就連神殿集團也可能對玩家持敵對態度。
固守一處自然會導致士氣低落……
為了長時間堅持下去,還需要解決補給問題。
不僅要設定基本的防禦陣線,還要平衡主要據點的力量,修建新的城牆或打通補給線。
為了實現群體間的有機配合,建立聯絡網或制定手冊並傳達也是必要的工作。
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