系統越說越興奮,雲歲越聽越微死。
聽到系統己經開始設想完她開完巡球演唱會,賺的盆滿缽滿後。
又立馬開始計劃星際巡星演唱會,增加更多各種各樣的賺錢法子,當然對雲歲的舞臺要求更多了。
雲歲聽得頭大,趕緊打斷系統的暢想,生硬轉移話題。
“統啊,官方之前不是說,要幾段虛擬投影的線下實景影片嗎?我們現在去拍吧,我也挺好奇這個技術到底什麼樣。”
系統瞬間止住了滔滔不絕的話頭,立刻乖巧應下。
“好嘞宿主寶寶!你等我一下,我找個風景好看的無人野外,搭建一下全息感應器。”
雲歲淡淡應了聲好,安靜等著。
沒等多久,系統的聲音再次響起。
“弄好啦宿主寶寶,你閉上眼睛別緊張,感覺和進入全息網路是一樣的。”
雲歲聽話閉眼,一陣輕微的眩暈感過後,她緩緩睜開雙眼。
此刻應該是現實世界的西五點,天色清透柔和。
眼前入目是日出的絕美景色。
遠山層巒疊嶂,隱在薄薄的晨霧裡,山峰輪廓朦朧又清雅。
朝陽緩緩從東方爬升,暖金色的晨光穿透層層雲霧,灑在連綿的青山怪石上。
山間雲海翻湧,蓬鬆潔白,纏繞在山腰峰谷之間,流動變幻,仙氣嫋嫋。
整幅景緻空靈又壯闊,完全是中式仙境模樣。
看著這熟悉又驚豔的風景,雲歲心頭猛地一震,大自然的極致浪漫與壯闊撲面而來。
一瞬間,這風景讓雲歲不禁又有了靈感。
其實以後的版本並不是只能展示這個世界的風格。
以前地球很多遊戲的作品裡,朋克、童話、神話、古風各種風格應有盡有,出彩的一樣出圈。
這個世界,只要她把卡牌劇情打磨好,人物人設立得住,服裝設計足夠精緻好看。
未必這個世界的人不吃這些風格,畢竟大家都是視覺動物。
中式美學的底蘊與風華,更是毋庸置疑。
甚至《西月天》要推出的換裝版本,她就是打算用西方教堂巴洛克華麗風來給“雲歲”設計繁複精美衣服。
她設計的過程又想起了物以稀為貴,所以第一次推出換裝版本她只打算設計2套華麗服飾,剩下都打算設計成日常服飾。
雖然是換裝版本,但也是附屬《西月天》,衣服獲取方式,她還是沿用卡牌抽取模式。
可以按照衣服精美不同,設立不同的卡牌等級,不過衣服卡牌不比劇情SSR卡牌需要她親自來互動。
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