《我做遊戲純粹為了挑釁人類【完結】》第8頁 其他人花了0秒接受這一設定(2)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

都是同一時間開放地圖的,誰在給人上課?當即有人回覆:【這麼懂,你是策劃?】

【先發遊戲進度再說話,別到最後是雲玩家那就搞笑了】

【@算我工資少你當務之急是賺錢,不是打遊戲】

螢幕前,司蕪滿意一笑,睜著眼睛就開始說瞎話:“哎,我已經勸阻過了。”

如果網友多注意一下,就會發現“算我工資少”和“四五工作室”具有相同的聲母音節。司蕪取名一向這樣的省時省力,並且看不出一點違和的地方。

當然,要是有人發現策劃的巧思,這可太妙啦——因為那必然不可能發生於此刻。

其實彈幕說得也對,她確實沒有遊戲進度。沒日沒夜做完版本更新後,司蕪先是昏睡了一整天,接著嚴謹地踐行著健康田園生活,試圖用養生學將折掉的壽命彌補回來。至於遊戲,她在戒斷。

正如一段時間不吃辛辣重口的食物,會讓味覺變得靈敏,司蕪在用相同方法淨化認知。策劃本人對這款遊戲熟得都快吐了,以至於對遊戲產生了類似語義飽和的症狀。地圖太肝了?也就這樣。卡面很好看?謝謝誇獎。資源爆率低——哪裡低了,一直都是這樣,反思一下自己平日裡有沒有積攢人品,連個資源都抽不到!

此等冷酷的想法出現在司蕪腦中時,她大驚。雖然立志做黑心策劃,但是照鏡子的時候,她依然感到世事無常,一陣唏噓。你說好端端的人,最後怎麼變這樣。

於是時隔好幾天,再次接觸遊戲相關訊息後,司蕪敲擊鍵盤,為挽回自己的功德略盡綿薄之力,提醒玩家不要誤入歧途。如此還被質疑打遊戲的資格,策劃真的要傷心了:“我做遊戲也沒賺錢啊。”

系統默默不語,只一味觀察玩家們壓抑著的惡意值。它的宿主一個人自娛自樂,大發良心策劃的戲癮,不需要它給出回答。

網友給的建議,司蕪是不打算聽了,與之相反,她慢悠悠地打開了遊戲介面,登入賬號。平板上同步播放著大鵝的遊戲實況,司蕪基本不看直播間的內容,只當個白噪音聽,心裡數著時間,用滑鼠在新地圖裡點來點去。

在她的操作下,小人拋下魚鉤,五秒後,神仙孔雀魚被釣出海面,濺起晶瑩的水珠;小人放下陷阱,又在近海溜達一圈,不僅帶著摸出的月光貝回來,還在陷阱裡發現了北長尾山雀。

梳理羽毛的北長尾山雀,圓滾滾的北長尾山雀,不知道有沒有玩家捕捉到的北長尾山雀。

看著精緻卻呆板的卡面,司蕪尤嫌不夠(這種立繪她手上有一堆),於是她在獲得物資的前一刻錄製實況圖,簡單記錄精彩生活。

注意看,策劃可沒給自己開掛。只不過她自己做的遊戲,她知道島上生物的活動規律,這不是天經地義的事嗎?才過了幾天,這也沒法忘掉呀。

而且——

“我肯定是喜歡玩遊戲,所以才成為策劃的。”

她一字一頓,意味深長地說,隨即開啟遊戲交流社群,將幾張圖片往裡面一丟,做起人設。

人造歐皇也是歐皇。想她熬穿好幾個夜晚,對著電腦螢幕當命苦美工,不就是為了短短的幾個瞬間嗎?摸不清卡池深淺的玩家們不要傷心,看她把當期SSR抬出來,給個明確的說法。你們的強來了!

“‘我’是個怎樣的人呢?”

司蕪一邊聽著主播越來越長的遊戲分析,一邊編輯其帖子的文案。手特別紅,這個是必然的;但以此來嘲諷玩家,司蕪自以為不太能做出來,總覺得有種小人得志的作態,感覺像是壓抑過久心理變態了。不行,她的三觀還是在網民平均線之上的。

“就當個普普通通曬卡人吧。”

司蕪想。她也是日子好了起來,做了開服新遊的歐皇了。

.

幾張文字和圖片匯入玩家海一般的交流裡,最開始沒有什麼水花。

目前的焦點是海島留存之變。自從NPC黃大姨一番抗辯後,玩家們又不能篤定海島地圖一定安然無恙了。最開始的資訊就是從他們這裡流出的,於是大家又去各個討論區提醒,情況有變,島還是有可能沉,要肝的資源還是得肝一肝,保不齊下一秒就絕版了……

漂流瓶式訊息傳遞總會產生延遲,前幾天肝的太狠,這兩天正在給自己放假的玩家一臉茫然。不是,你們之前不是這麼說的啊?這就改口了?正話反話都給你們說了,玩兒呢!

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