《我做遊戲純粹為了挑釁人類【完結】》第32頁 但也並非所有人都在沖策劃(1)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

但也並非所有人都在衝策劃,有人算了一筆賬,覺得不是不能接受:【等一下,為什麼都認為玩家會輸啊【問號】贏了稀有角色每人一個,輸了只是降低獲取機率。如果我沒記錯,這些地圖還是之前官方補償的,整體上看玩家沒損失啊【問號】】

【我看有人把未來角色貸款放進自己口袋了,但認為別人沒那個能力。所以官方一套操作就是“讓別人享受和自己同等的待遇”+“把東西從自己的兜裡掏出來”。和一些高戰力玩家希望關卡很難一個道理,覺得別人弱就不該有圖鑑,心理不平衡了唄】

【那很平均啊,這一套下來受益最大的是底層玩家,不是很好的設計嗎】

【別硬誇,高戰才是真正支援遊戲的人,不玩遊戲的人,你獎勵再豐厚,他們都不會玩。說到底,我遊沒有充值渠道,戰力高低很大程度體現了玩家的付出和支援。策劃你在作踐你的基本盤!】

【我就問策劃來不來。她來我來,她不來我也不來,就這麼簡單!】

真正的鬥士出現了!看到這條彈幕,有人醍醐灌頂,立刻跟隨:【我就問策劃來不來。她來我來,她不來我也不來,就這麼簡單!】

還想繼續作壁上觀是吧?可以,我倆先用這個規則互毆一次,打出結果再答應你!

【我就問……簡單!】×45

一時之間,直播區彈幕只有一句話,憤怒的玩家齊齊表達著同一個意思——策劃,你給我過來!

又看到讓自己上場的彈幕,並且無論換什麼話題都壓不下去,策劃只覺得自己飛來橫禍,無比冤枉:“怎麼還糾纏不放呢!”

作者有話說:

無

第27章 打策劃 【營養液2

遊戲內部的事, 怎麼能上升到製作者呢?策劃真的要受傷了。你吃一個雞蛋,覺得好吃,有必要認識下蛋的母雞嗎?你現在還想打母雞!她一個沒走軍火商路線的普通策劃,怎麼打得過你們!

但裝作沒看見?看著飛速滾動, 刷得越來越起勁的彈幕, 司蕪並不認為這是個好方法。

太過分了, 策劃對你們好, 你們這樣對策劃。馬上就要過年了, 還逼策劃打打殺殺,要是策劃一個沒忍住,對整個遊戲內容大開殺戒怎麼辦!

“你非要如此……”

司蕪嘆了一口氣,親自打字:【策劃於逃殺地圖內恭候】

“赫!夠膽!”玩家得到了滿意的答案,但攻勢仍不見緩:【恭候是什麼意思?別把自己安排成NPC, 所有人打不著你!】

雖然沒指望能簡單糊弄過去,但真正被玩家點出退路時, 司蕪仍然有些無奈。堂堂策劃,和選手在聯賽裡打來打去,這叫什麼事?而且她很懷疑,要是自己真在逃殺場露面,贏不贏遊戲都沒人糾結了,所有玩家只會做一件事——追殺策劃。

雖然早說好了,輸就跑路, 但這只是底線思維, 戰鬥黨還是想贏的。不過司蕪還有另一點顧慮:如果真給她站到最後, 玩家的態度又將變成什麼樣?

在遊戲裡混跡久了,司蕪深知慕強批是個什麼東西。要是她真勝了,原本那群還在掙扎著貢獻恨意的人, 指不定立刻躺平任搓,而策劃的形象甚至還會微妙地回升。她好不容易把名聲挖成馬里亞納海溝,難道要被這點事填平嗎?

“挑釁我幹嘛呀。”

策劃快糾結死了。

系統不知道宿主的深謀遠慮,以為對方在擔心勝負,安慰道:【還有系統呢,我時刻提供支援,宿主請放一百個心。】

敵人來打她,人機保護她,這下策劃真成移動水晶了,可惜司蕪婉拒。抽象,拒演。

不過一旦意識到系統存在,她突然醒悟過來,打字:【打贏一次人機再說。】

咕嚕咕嚕講什麼道理,不如挑釁。

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