《我做遊戲純粹為了挑釁人類【完結】》第18頁 米粒成功從垃圾桶中拿出撬棍(1)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

米粒成功從垃圾桶中拿出撬棍。

“壞訊息,有武器。”米粒嚴肅說道,但馬上無比自信:“好訊息,有武器!”

動作遊戲,名字裡又帶逃殺,那必然要打怪。不是有那麼句話嗎,只要有血條,神都殺給你看——

“呸!”

十分鐘後,米粒在鍵盤上一通上上下下左左右右微操走位,有點汗流浹背了:“策劃呢?策劃好禮救一救,我才第一關啊!”

作者有話說:

無

第16章 新人笑 我上我也行!

策劃好禮大刷存在感的時候,玩家嗤之以鼻:再怎麼橫,還不是得求到他們頭上?給我記住了,幫你宣傳只是為了領點東西。得到了我的人,得不到我的心!

但策劃真正一點不給,任人去垃圾桶翻撬棍和怪物械鬥,玩家還是有點氣短的。唉,這事辦的,真不要玩家的分享?那我可就不分了哦?

可現在——不給好禮就不給好禮,那把難度調低點啊。又不需要玩家“迫不得已”轉發遊戲,為難人個什麼勁!

米粒最開始還算順利。主角形狀潦草,敵人也不遑多讓,碎紙片模樣,同為美工嘔吐物,湊在一堆都分不清誰是誰。好在她憑藉著豐富的遊戲經驗拿下首戰,在三選一的獎勵中選擇【單手武器轉換為雙手武器】,獲得新形象·二撬棍流。

左右開弓,武力值翻倍,米粒一時間砍瓜切菜,風頭無量。這效果,難怪“雙手武器”的選項上有個紅色邊框!主播一時間大喜過望,上次被餓死人的種子整得那麼慘,這次輪到她開局出生在羅馬了!

除此外,她還在垃圾桶中翻到了增加攻速的戰術手套,美滋滋戴上,更是有了人樣。於是她遊走,她升級,她衝進怪物叢,密密麻麻的小怪瞬間被清乾淨——這是怎麼回事?嗯?玩45的遊戲也能這麼爽嗎?

“我活了,我要活了!”米粒頓生豪情:“原來這就是逃殺嗎?同志們,我要打十個!”

逼得某條彈幕憤然發評:【討好玩家之作!】

很難去猜想發評人的立場,但這番經歷確實讓米粒快速上手了遊戲,並且有了長足的信心。要知道,45工作室名聲作祟,她剛開戰時可是很小心呢。

就這樣一戰一升級,米粒逐步摸清了地圖。一條夾在鋼鐵叢林中的昏暗小巷,路徑繞來繞去,隨機刷出垃圾桶型寶箱。每個場景裡都有小怪,消滅小怪能獲得“身份點”,全殲則能獲得三選一獎勵。

後一項上米粒佔了大便宜,至於“身份點”怎麼用則暫且不明。不過顧名思義,不就是為了玩家的漂亮外觀積蓄力量嘛。主播宣佈此設計合理!

“好策劃,好策劃!”

大概是因為原先預期太低,米粒對於此刻順暢的遊戲體驗很是感動,完全忘了自己不站任何立場的計劃,連連誇讚道:“就這個手感,保持住,讓所有小怪成為我升級的養料吧。繼美工頓悟後,策劃也要回心轉意嗎?”

然而彈幕不買賬:【我們主播演傻子還是很有一手的】

【你懂什麼,現在不誇,馬上就來不及了】

觀眾心有疑慮,但是嘴上統一表示不相信。不是這樣的,45的遊戲不是這樣的。主播你必然前期資源匱乏艱難求生,中期好不容易攢出一點家底來,後期就被策劃突發惡疾給全盤摧毀了。你現在在幹什麼?你現在怎麼當著全觀眾的面能享福呢?能設計出全體玩家共同沉島的屑人,釋出新遊就是為了玩家能享受的嗎?

先行試玩過,等著主播卡關的人忍不住了:【所以我玩一個晚上才見過一次紅色物品,主播你開局就有了是嗎?】

主播謙虛道:“隨隨便便從獎勵中選的,這玩意原來很稀有嗎?”

【讓此女暫且得意一會】

【你也來抄襲歐皇【噴火】不會真讓你當上了吧,這種事情不要啊【驚恐】【驚恐】】

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