《我做遊戲純粹為了挑釁人類【完結】》第26頁 玩家們各有各的破防(1)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

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玩家們各有各的破防,很難產生什麼積極的反應。畢竟擁有同一種身份,話是別人說的,但丟卻丟的是群體的臉。倘若在意自己的風評,一段時間內大概調理不好了。

業內人士同樣不太淡定,不理解攻擊策劃的人怎麼走兩步就散了。何路數?何邏輯?策劃怎麼發現這樣做不會被人打死的?難不成這位神人在地球online解鎖隱藏結局?!

【佩奇醫生】:【分享連結:《見人策劃也能這麼被迷戀嗎?》點選連結跳轉】

【佩奇醫生】:全體都有,請完成今日的策劃大學習,要求以嚴謹的態度點選進去,從頭到尾看完全篇。我知道這很困難,但這是命令【合掌】【合掌】

【啊,這個標題】

【讀三遍還沒有點進去,取標題的人你贏了】

【我點進去了,主角是我們的老朋友45,還沒看內容的時候竟然覺得毫無違和感】

【看了內容你會覺得更無違和感。見人策劃也能當魅魔嗎?玩家真是找不著北了】

【不,你要是知道她弄了個三十六進一的PVP,你就會稱呼她為魔王【合掌】】

【把玩家當死人整,那她的動態區應該成地獄了】

【魔王,容我不敬,劃個十字架以求寬恕】

【佩奇醫生】:地獄確實是地獄,但主流玩家沒在討論三十六進一

【我的心猛然一驚。那魔王又做了什麼呢】

【魔王在墜入地獄前,說了最後一句話:想要我的大地圖嗎?想要的話不可以給你,做夢吧!我把所有的地圖都放在那裡!】

【扼啊,我心理不平衡,怎麼玩家還引導起策劃,看得我邏輯錯亂都要應激了。好詭異的評論區,玩家自己就演完了全程。免費遊戲的策劃過得這麼抽象嗎?我真是眼紅了】

【大衛·黛】:↑很遺憾,你沒有從今天的策劃大學習中學到任何東西【悲傷】【悲傷】

作者有話說:

老大,2號的更新獻上,請吃。因為三號要上夾子,所以當天晚上十一點半更,體感隔了一天,大家不要跑空了。

因為最近有考試,所以加更要在八號之後。為了給我們的策劃站臺(其實就是弄點莫名其妙的花樣),加更規則是逢268(0)加更一次。大家量力而行,我一點也不急。目前營養液三更,所以一共欠四更,我到時候每天日六,直到還完,感謝支援【愛心】

第22章 人機局 她要重回2

由於玩家奇怪的關注點, 不討論策劃過得太好,卻怒罵自己有的不夠多,炫耀地圖沒能成功滿足策劃的虛榮心。不過此舉倒收集了一波恨意值,輸了感情, 但贏了事業, 司蕪也就接受良好。

她現在重點關注別的事情, 那就是正在開放的三十六進一逃殺賽季。不知道別的策劃都是怎麼想的, 但司蕪清楚地知道自己在造孽, 人為讓世界充滿恨。

她都承認了自己是個壞蛋,那大家就不能罵她咯——司蕪隨即反手往pvp活動裡塞了一堆人機。

以司蕪樸素的玩家心理來揣測,既然覺得自己吃的差,那肯定會有人要退遊,即時線上玩家會少上一圈。可三十六個玩家不算小數目, 如果一局裡湊不齊人怎麼辦,這多難看?不一眼就知道策劃的新版本不太如意嗎?

那不行, 雖然司蕪對玩家很壞,無論落得什麼結局都算咎由自取,但她做反派也是要面子的。在司蕪的暢想中,如果大家一邊罵她,一邊玩她的遊戲,那就好了。系統有能源,而她賺到錢, 竟然一下給她贏了兩次。

可美美幻想改變不了冰冷的現實, 於是司蕪選擇召喚系統粉飾太平。正好之前測試戰力平衡時, 系統生成了一堆人機。要知道,這可不是普通人機,而是由系統操控的高階人機, 擁有極高智慧和戰鬥水平,不會輕易被人發現身份,從而給玩家創造了一個真實、驚心動魄的遊戲體驗,絕對讓人保證賓至如歸。

“起碼能讓人隨時隨地就開一局。”司蕪朝系統解釋道。由於不久前策劃風評才動盪過一輪,她現在的目標就是維.穩,養養韭菜,讓大家吃點甜頭。吃飽了之後才好繼續擠血、擠奶嘛!

。戰應備準軍大支一備準臺後在即當,同認件條無都它麼什說者後,慧智的劃策做蕪司服佩比無已現統系

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