然而司蕪想得還是太美了。她感到吃力,而她的隊友感到絕望。
【重炮手快堅持不住了!】彈幕也忘記了簽署的條例,抑或者發彈幕的人只是個樸素的路人,為選手叫不平:【前面的是豬嗎?怎麼二打一都打不動!】
【我在絕望,都不來個解說嗎,一群觀眾就這麼沉默地等死】
【我聽不瞭解說,我現在聽誰的話都要冒火氣,我只想知道結果!】
還有玩家已經轉為自我攻擊了:【我真是瞎啊!我真是瞎啊!我TDD真是瞎啊!】
香菇評估著場上的局勢,心裡逐漸發冷。如果說上一場的他們和人機還能打得有來有回,努努力還能壓過去一頭,現在形式則完全不對了。
好吧,早在在單人對戰,敵我兩方血量降幅永遠相同,有些問題已經透露出來了,只是香菇還抱了一線希望。而現在,這點餘燼正在無風自滅。
香菇敲字:【重炮手先撤,防止捲入】
她只能先儲存稀缺性更高的戰力。
重炮手離開,二打一即將成為二打二,本就貧困的家庭更是雪上加霜。如果香菇不是選手的話,她就能閉眼了。她怎麼就聽了網友們的邪,來參加這個破比賽,腦子都要被人機打出來了。
可惜百般操作,前鋒依然死,死完近戰死,死到最後指揮都意外陣亡。好在地圖沒什麼人了,哈哈,地圖要沒人了!
世界來到最離奇、且最恐怖的地方,由於定位的特殊性,最後只剩重炮手一個人站在了賽場,而地圖上還有四個血量健康人機。天吶,你們這群年富力強的人要欺負殘血的短腿老太啊!
這下連選手們都不忍看下去了。還能贏嗎,很難的啦。一個人打四個人機,就算操作崩盤或者放棄掙扎,人們都不會怪她了。此刻要是1v1落敗,觀眾還會有點反應,但1v4,就算是最嚴厲的母親,也不會把壓力放在重炮手身上。抱抱這個堅守到最後一刻的戰士吧,是個人都能感覺她要碎了。
然而,在這塵埃落定、不會有第二結果的時刻,敵人朝著重炮手跑到一半,原地不動了,卻正好進了對方的狙擊領域。
不是吧,不是吧!無數人重新整理螢幕,卻看到同一個結果,螢幕上的時間也在跳動,只能遊戲本身出了問題。不是吧——人機出故障了!
重炮手顯然比所有人都快一步反應過來,她抓住機會,不顧風險貼面對轟,以極快的速度排除掉第一個人機、第二個人機,而對方一動不動地被淘汰出局!這是正確的,我方必須趕在主辦方沒有反應過來前解決這場戰鬥,不然就掰扯不清了!
天吶,所有觀眾驚呆了。峰迴路轉,絕處逢生,沒有一點伏筆的轉折。太離譜了,但人們喜歡這樣的離譜,人們不願意討論它發生的可能性,人們寧願相信它就是會發生!
【靠靠靠靠靠北!還能有這事!重炮手祖輩顯靈了!】
【全體玩家死去的希望顯靈了【祈禱】】
【活啦!智障人機卡住然後俺娘活啦!噫哈哈哈哈,演算法還得練,再好它也沒法跑完全程啊【摳鼻】】
【我直接一個托馬斯迴旋炮黑曼巴絞殺巴西柔術從床上彈射而起跪在螢幕前,我將保持這個姿勢等到戰鬥結束,請為我們幸運比賽的最終冠軍祈禱!】
如果說經歷了剛才的生死逆轉,現在誰贏誰輸暫且不能確定,但“幸運比賽的最終冠軍”,這個名頭板上釘釘地落在重炮手頭上了。就算玩家真輸了,大家也有說法:策劃你這人機還能中途卡殼,站著不動讓玩家打的?這也太弱智了,還比什麼賽,回去再練練吧。總不可能你是故意遛玩家,要殺到最後一個的時候再1v1,給所有人一個驚喜吧?
然而提出此猜想的玩家笑容突然僵硬在臉上。因為只剩最後一個敵人時,重炮手也不動了。
da!人機不動就算了,怎麼選手也動不了了,這不搞笑嗎?!比個破賽哪哪有問題,官方,滾出來解釋問題!我們不接受除了勝利以外的任何答案!
【就像青菜吃到嘴裡突然卡著喉嚨,然後有人想把它拉出來。】網友使用了絕妙比喻:【但吃到嘴裡的東西,噎死我也要嚥下去!】
不要啊,該不會是邪惡的官方發現自己演算法宕機,於是斷了選手的網線吧?!
好在重炮手的螢幕終於動了。可她沒有繼續收割人機,而是用聊天氣泡打了幾個字。
數字:【沒意思】
】後最了到活我是麼怎【:字數
?哈——








