篇章開頭,NPC先找上門來:【朋友,我想你聽過海岸邊墓碑的故事。你或許以為這個人已經死了,但我們其實有不同的看法。】
“是的,你看到我了。”Allison點頭,無所謂地張開雙臂:“要來一場痛哭流涕的相認嗎?”
NPC轉而開始補充前情提要:【在核戰後,世界變得四分五裂——物理上的四分五裂,東一塊西一塊。老實說,我們並不知道地球上有多少塊小型陸地,更不知道其他人是否和我們一樣幸運,找到種子庫,活到現在這個時刻。】
一瞬間,螢幕的視角突然拉遠,脫離了眼前的NPC,脫離了腳下的土地,甚至脫離了廣袤的海域。Allison驚訝發現,自己所在的區域只是一塊漂浮在藍色海洋上的破碎板塊。而更遠處,無數塊相同的碎片散落各地,地圖容量突增百分之幾千!
然而視角上的拔高只持續了兩秒,結束後,NPC繼續說:【我唯一能確定的是,只有擁有種子庫的地區,才能有生命存活下來。我們很幸運,種子庫裡面保留了72.31%的種源,拯救了在場的所有人。但今天的重點不是它,而是失蹤的墓碑主人。】
Allison跳起來:“重點怎麼不是它!”她開啟公告對比了一番,語氣意味莫明,“Jesus。”
完全一致的數字。繼個體取的魚名融入遊戲內容後,群體打下的結果,也成了遊戲的基本設定。策劃簡直是在按照自己的心意,把遊戲當成橡皮泥捏,戲耍遊戲(Toy with the ga)。
更重要的是,Allison產生了一個猜想:如果每片地區都擁有獨屬的種子百分比,那麼很有可能,NPC口中的互相隔絕的小型陸地,其實對應著遊戲最開始的語言板塊。不同國別的玩家並非扮演同一個角色,他們是同一個世界裡從未相見、但絕不相同的人。
難怪不同語言區的遊戲內容略有差別,難怪全員共享同一個海域命名權。如果這樣解釋,一切都說得通了!
NPC繼續話題:【在這幾天的打撈中,沒有人發現船隻的殘骸。相比於犧牲,我們有另一種猜想。她或許迷失了方向,前往了其他陸地。】
“因為我被燒成了灰燼!”Allison興奮道,“不過管它的。要來找我嗎?現在我是賽博冰島人,假如地圖沒出錯,你得一直往北走了!”
結合章節標題,本篇章的主線呼之欲出——各國版面大融合!
【我想,是時候去探查一下別的大陸,找到我們的同胞。同時帶去我們的圖鑑,也帶回他們的種子。一定有什麼,是眾人聚在一起才能夠實現的事。】
“嗚呼!”
Allison再次跳起來,環顧四周,遺憾表示:“我沒有禮花,這裡值得一個禮花。如果你(策劃)能把全部陸地整合起來,每片陸地代表不同國家的玩家,策劃,我原諒你!”
因為她根本沒肝策劃這破指標!再次嗚呼,真是不錯的思路。從單機變聯機,從個體到群體,碎片拼湊出更廣闊的地圖,土地之外還有另一片土地。
如果這本就是個探索新大陸游戲,Allison絕對不會如此激動,但誰還記得,它最初就是個單機種田的遊戲!幾經更新,遊戲也像個種子生根發芽。
在播撒種子的那一刻,在近海處捕魚的那一刻,誰能想到他們在為探索世界而積蓄力量?
此時回首眾人才發現,自己做過的每一步,劇情裡發生的每件事,都是為了抵達最終的結局!
【no way!】彈幕同樣詫異:【特.朗.普沒做的事,她給做了?】
【這下我相信開發者的意圖是反戰了,哼,重新聯結共建家園,再發生戰爭四分五裂】
“我該做什麼?”Allison自言自語,“我會抵達其他玩家的地盤嗎?就像魂遊那樣?(魂系遊戲裡玩家能入侵別人的存檔)”
【你是我們這裡最優秀的漁民,我想,掌舵的職位交給你正合適。】NPC先是安排了任務,隨後,對方再次放出了重磅炸彈:【我們專門為此行設計了一艘船,如今正在施工建造中。】
鏡頭再次拉遠——巨大的輪船骨架矗立在海岸,三根桅杆高聳入雲,無數NPC在四周施工,一派熱火朝天的景象。沒等Allison再次驚呼,NPC說了最後一句話:【我們叫它“新·五月花號”。】
同一時刻,Allison圖鑑更新——“新·五月花號(建造中)”,new。
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【我們叫它“新·鄭和號”。】
米粒一瞬間頭皮發麻,她用手背貼住臉:“姐妹們這暖氣也太足了,我咋有點激動嘞。”








