竟然做到了這種地步!竟然是這樣的設定!遊戲介面上不曾提前說過,此時發生,玩家們也絲毫不驚訝。他們震驚於另一處:這點改變依然悄無聲息,又十分微小。如果不是所有玩家相聚一處,時刻對齊進度,他們有發現全員聯動的可能嗎?
【全理解了,全都理解了。好的也理解,壞的也理解,我們好像犯了一個巨大的錯誤。因為全員聯動,所以罪惡共享,但硬幣翻到正面時,真的、善的、美的,這些品格同樣在大家手裡流通。但是殺人太快了,快得所有其他事情都反應不過來】
【“殺人太快了”,我從未這麼深刻地理解這句話……】
玩家本以為自己不會再被策劃翻盤,對方既然放手,那麼遊戲的未來徹底落到他們手中。他們之後做的任何事,都與策劃沒有干係。
但造物主,一切惡與善的造物主,她不說話,任造物被人破壞、扭曲、強行理解,變成無比陌生的形狀。而所有的因果隨著他人的舉動流入,在伺服器的嗡鳴下得出答案,又順著網線流出。然後她只需拋擲一枚硬幣,在數字面朝上時,造物同時翻面——哇,這種模樣。
——全球的玩家下同一盤棋,做同一個夢,但是沒有人覺得卡頓,沒有人認為不對勁,製作者,你當真做到如此地步?
過於無言,大家反而轉頭談論其他:【遊戲裡面如何解釋?平行世界,還是大家的存檔處於疊加狀態?】
到了此刻,弗蘭州的存在形式,玩家聯機的方式,房子與各國領地的對應……再也不能忽視這些內容了,它們構成了遊戲最根本的邏輯與架構。不解決它,我們無法理解彼此之間的關係。誰來回答?
【我試著梳理一下,錯漏的地方可以補充:第一個問題,玩家的存在形式。這個問題我參考了《輻射種子》的設定,即我們不是同一個人。儘管我們模樣相同,住在同一個地方,但我們不是同一個人。本遊戲的佐證是,我們有人有女兒,有人沒有。類比能推出,我們的女兒不是同一個女兒。
我們相同的地方在於:我們都住在弗蘭州,並且我們都能夠透過交流換皮,我們的換皮不是直接頂替,而是共生不共死(這樣就能解釋為什麼我們有人設需求,不能不開心。不開心代表著共生的靈魂決意去死)。
第二個問題,弗蘭州的存在形式。弗蘭州是邪神(暫時用這個名字稱呼邪惡派玩家)的據點,此地因為邪神的多次換皮導致站滿死人,並且被議員強硬管控起來。在“弗蘭”指代的兩個物件中,真正的弗蘭州是我們坐飛機八小時抵達的地點,此刻因為議員的行動已成焦土。
請注意這個“八小時”,它和“外星生物降落地”的飛機里程數一樣,其他區域再無相同的里程數。並且議員地圖上,我們找不到該地點的具體位置。雖然外星人支線裡毫無發現,全都是捕風捉影的訊息,但我依然認為弗蘭州就是降落地。邪神突然出現,又潛入人群,安能辨我是邪神?外星人支線無果,暗示著邪神無法從人類中剝離。】
【接上文,外星人支線中我的猜想較多,大家有不同的想法歡迎討論,接下來我繼續:第三個問題,既然弗蘭州另有地方,那麼房子是什麼?為什麼我們每次都要坐飛機?這個問題很難回答,最後是“裝修房子=戰爭”的設定給了我思路。
戰爭是真實的,弗蘭州是真實的,虛假的就是這些房子。於是我下斷言:根本沒有房子,這些東西是邪神的感知和三觀,是邪神看待世界的方式。從製作人的角度看,這是讓玩家視角和真實世界相隔閡的手段。也因此,我們更容易無意識地傷害NPC,摧毀一些東西。
可見製作者有意讓大家成為邪神,所以玩家不必為此感到不適。並且,製作人也有意讓玩家感到“不適”。至於“不適”之後,大家作何選擇,我想,這就是製作人想看的東西。
最後一個,但同樣重要的問題:議員是誰。已知玩家有無數個,是不同的人。那麼議員呢?一個還是許多個?
我傾向於議員只有一個,但處於疊加狀態。一群玩家議員和NPC議員都在她身體裡,圍成圓桌開大會,並且按照百分比執行命令。舉個例子:假設有一萬個玩家的存檔,其中一千個存檔的詐騙園區被摧毀了,那麼其他九千個存檔的詐騙園區不會毫無變化。它們正在被議員摧毀,進度是1/10。
而在摧毀弗蘭州事件中,摧毀是一瞬的,沒法達成7/10的進度效果(該數字隨手舉例,具體數值暫且不知)。於是只要同意摧毀弗蘭州的議員足夠多,那麼摧毀戰勝不摧毀,勝利者通吃,弗蘭州化為灰燼。
所有人中,也只有議員有疊加狀態,但這並不讓人疑惑。除了人類領袖的身份外,她還是第二章的擁有者。提醒一下諸位,第三章暫未開啟。
我的個人分析到這差不多結束了,但拙見以外,我還有一些感慨,也一併寫在這。人人都在玩遊戲,製作人玩,玩家也玩;邪神玩,NPC也玩。遊戲得怎麼玩,並沒有統一的標準,不過製作人顯然炸彈番茄都來。嗯,很有手勁。以上。】
作者有話說:
今天10000+,想說的都在文章裡面了,老大們請看
天氣回暖我要去游泳了,好在緊趕慢趕,終於寫完了全部的鋪墊,之後更新速度應該會放緩一下
第59章 新檔案 共存與資源
45的新遊再次掀起了討論度。這次不是因為策劃發癲(沒有說她不發癲的意思), 或者又斥巨資做出了驚人的壯舉。她最多隻起到了提供平臺的作用,而真正走紅的,是一眾玩家成為邪神救世主的選擇,以及他們真“拯救”了遊戲的結果。
要想理解這些玩家到底做了怎樣驚人的事, 就得先理解“共享罪孽”、“邪神身份跳臉”等一系列前置事件。老實說, 聽完這些東西, 大眾覺得策劃的玩家已經很驚人, 很難殺了。這裡有個人妄圖成為上帝, 對玩家施加天災,又進行審判。青蛙感受到水溫變高時都會跳出鍋裡,你們這群人怎麼回事,跑都不帶跑的?
玩家承認,自己確實賭了一點, 一邊覺得45的遊戲不至於這麼草草結束(難道她這幾個月只做了一坨史?),一邊覺得遊戲發展還真的如開局引導語所言, “你是個普通人,管不了世界完不完蛋。”
玩家被其他人拖下水時,有想過策劃是不是早就預料了今天的場景,所以讓普通玩家只關注自己的生活。如果這樣,那他們甚至對策劃的下一步有所期待。遊戲環境都被糟蹋成這樣了,策劃不可能無動於衷吧。
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