【我天!NPC知道玩家的存在!】彈幕頓時反應過來:【哪怕他們不知道外星生物進入了地球,但是他們感受到了交談帶來的死亡。他們在反抗!】
是啊,NPC竟然在“反抗”!玩家換皮套是不需要理由的,但NPC的反抗更不需要,假如賽博生物也有本能,那必然如此。所以這是一個玩家擔任殺手,而NPC負責警戒的人機對抗遊戲嗎?
然而,小編和助手的輕鬆劇情又反駁了上述觀點。哪種對抗遊戲會大段描寫NPC內心的糾結,她能力與夢想的衝突,以及她的母親對她寄託的殷切期望。然而,和她交流心事的是玩家,屠殺遊戲的也是玩家,高維生物的善惡,低維生物只能被動承受。
此時,大家不能再簡單看待這部自制電影了。它既不是簡單的閤家歡,也不是對玩家的控訴狀,它嘗試解讀遊戲內最深刻,而又最隱晦的主線——NPC的反抗。
有人想得更深一點:想要解析主線,就無法繞過突然出現的第三方,可它的出現真能夠解釋嗎?
電影沒有管大部分人的疑問,自顧自地播下去。而接下來的事,玩家們都十分熟悉,良民努力地生活,弗蘭州逐漸堆滿屍體,而議員也掏出了“最後一枚”核彈。
她對外宣佈:“毀滅弗蘭。”
如今回看,眾人才發現這又是一枚迴旋鏢。當年,大家笑策劃出了昏招,炸新手村有何必要。但真相卻是你炸我我炸你,以眼還眼以牙還牙,一枚核彈增殖出了幾十枚,整個遊戲都被獻祭掉。
鏡頭遠遠地望著破碎的花窗,前玩家們唏噓地看著眼前的場景,心裡百感交集。
他們本以為這一情節到此結束,接下來是玩家幡然悔悟,放下屠刀,成為邪神救世主的故事,好歹讓他們挽回一點聲望,體現玩家凝聚力。然而沒有,玩家們沒能等來風評回暖時刻,他們等來了中學生的發問,問自己的家園因何毀滅;他們等來了主視角的回答:玩家中的一部分,試圖殺掉所有人。
他們等來了這樣一句話:【“玩家”?這就是同學和老師們一直死掉的原因嗎?】
玩家?中學生說了“玩家”嗎?剛剛誰說了“玩家”?這一刻,彈幕全屏【我劁】,鋪天蓋地,久久不絕,以此表達每個人的震驚。哪怕知道遊戲主線是人機對戰,看著NPC明晃晃地把“玩家”二字說出時,有人頓時頭皮發麻。
【二創!遊戲裡沒這個劇情!】也有人火氣蹭地冒上來。對他們來說,眼前的劇情簡直莫名其妙、為了把鍋扔到他們頭上,電影製作者臉都不要了,直接做假證啊!
【我是路人,劇情真的假的?】
【一眼假,還搞上NPC覺醒這一套了,你看看好不好笑。有些人恨不得把這個遊戲的玩家全打死】
螢幕裡,主視角和中學生你問我答;而彈幕上,觀眾則針對劇情是否真實吵個沒完,一派人堅持“我沒打出就是沒有”“要是有早就爆出來了”,另一派人表示“這完全就是遊戲裡的場景”“爆出來讓玩家殺得更厲害嗎”。而邪神救世主的整個情節,則在對話中被一筆帶過。圍觀中學生全程抗拒的表情,期待聽聞自己英名的玩家終於心死了。
總之,玩傢什麼都說,NPC什麼都聽,而觀眾在這裡看一人一機對於玩家行為的解讀,覺得眼前的一切無比荒誕。這是什麼劇情?NPC知道了又能做什麼,建模人反攻現實世界?製作者敢拍,我們都不敢幹啊!
而在破敗的廢墟中,中學生迎來了最後一個訊息——人類政府全面投降。
她只說了一句話:【我要毀滅這場鬧劇。】
看著電影的抹茶呆若木雞。
抹茶選擇過中學生作為引導人,甚至中學生->學校->政府->議員這條消耗17個NPC的路線,就是她一手挖掘的。透過簡單觀察可得,中學生是鏈條中第一個套皮的NPC,是這套攻略造成的第一位受害者。
然而此刻,中學生說,她要毀滅眼前的鬧劇。
這部電影存在大量的暗示鏡頭,但真相的關聯並不隱晦,觀眾很容易推理出來,不過沒有額外資訊時,路人很難解讀中學生口中“毀滅”的含義。
但玩家不一樣,沒有人比他們更知道,“毀滅”兩個字如何解釋——但不能夠吧?這件事不合理吧!難道中學生是會議中的第三方?她是放核彈的那一位!
哪怕她不是,有了這一情節做鋪墊,中學生顯然和de版本的毀滅有聯絡。可怎麼會是她?所有人都見過她:玩家的引導者兼女兒,職業就是上學,在一眾NPC之間毫不起眼。而且對於許多想要探索世界的玩家來說,養個需要維持花銷,但短時間提供不了什麼回報的小孩,並不是個好選擇。
——原來她也會有恨嗎?
這一不是問題的問題,才浮現上眾人的心頭,下一秒,【第三章:復仇|目標:糾正錯誤的一切】的花體字,出現在螢幕中央。








