《我做遊戲純粹為了挑釁人類【完結】》第113頁 最先破防的是孝子們(1)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

最先破防的是孝子們。這群遇人不淑,一頭栽進深坑,又常常被各方混打的人(或者說沒有一方人不打他們),有相當一部分人是抱著“投桃報李”的想法,才堅持到了此刻。在他們心中,策劃的付出和索取能夠正負抵消,又因為她遊戲實現了“價格、質量與產能”的不可能三角,壓倒性地覆蓋了策劃的所有黑料。

或許,藝術家就是有些自己的個性,沒有什麼是完美無缺的。孝子只能安慰自己,不能妄想太陽熱烈,卻不會曬傷眾人,這是反人性的事。現在好了,45沒有人性,是因為她把本就稀薄的人品全部留給了繪圈,於是DE完美了,而45又來折磨大家了。

考慮到DE在45第一個休假期出現在網際網路,並且形象完好,沒準45下一個休假期,補充完人性的DE又會迴歸呢——於是問題來了,玩家是什麼?45,你作為DE時的態度,我們在夢裡都不曾肖想過!

【我一直在想我們是不是貪心了,45沒有必要回應任何人,對任何人展現好的態度。她做遊戲,我們喜歡就玩,不喜歡就不玩,表達喜愛從頭到尾只是自己的事,事情或許就這麼簡單。但DE出現又算什麼呢,你也會聽任何人的讚美嗎,你也會小心不去刺傷任何人嗎?好好笑,又好刺目啊。45,我好像真的累了……】

一部分孝子再次蹲在角落,畫個圈圈自怨自艾了。不過還有一部分人,隨著策劃經歷過千錘百煉,走上了另一條自說自話的路徑。他們毫不鬱悶(起碼錶面是這樣),並且作正宮發言:

【所以沒出現的幾個月是去當畫師?不過都是為了做遊戲啊。行吧,你真愛遊戲就好好愛,反正遊戲做出來總是要玩家玩的吧。也不要被外界的聲音打擾,做你自己吧,你喜歡的才是最重要的。雖然新遊我還沒有通關,但是期待你下一款遊戲】

好一招避重就輕,繪圈紛紜被總結為一句“都是為了做遊戲”“外界的聲音”,而遊戲被放在“真愛”“你喜歡的”位置上,連帶著玩家也成了不可或缺的存在,體驗“新遊”(請注意哦,玩家現在正在玩新遊,那些人才真的在和和美美呢),期待“下一款遊戲”(45已經抬了4款遊戲,玩家有資格也有理由期待未來,請問繪圈有什麼呢)。

發評人看似語言淡淡的,實則把一切都定義好了,而且明明是孝子的發言,在外敵入侵、哄抬驢價的時刻,也被主流玩家拿到就用了。罵戰進入2.0階段:【什麼不三不四的找上門來了【擦汗】真以為自己是誰啊【開懷大笑】策劃練一下畫技而已內心就幻想飛了【白眼】策劃換個賬號顯然就是不想被黏上啊【捂臉笑】】

策劃去你們那裡畫無償?沒事,玩家的打法圍繞著“你們只是策劃練手的工具,都是為了更好地服務我們”來,而這點確實是許多繪圈人鬱結於心的地方。不過有道是,罵戰不要多面鋪開,而是專精一點。策劃打玩家,是板上釘釘的事,而玩家罵策劃,更是眾人有目共睹的場景,玩家也只能騙騙自己了!

【練畫技,但是高強度繪畫,盡力圓每一個繪圈人的夢;真愛遊戲,但是打死玩家,從不和你們站在一起。那沒事了,DE老師我要和你假愛一輩子【親親】】

【玩家:《不想被黏上》;策劃:《別手段頻出》,笑得我,你們體面一點好不好?句句想打別人,句句迴旋鏢自己】

總之場面就一個字,戰!玩家繪圈戰得如火如荼,而圈外人吃瓜人更是迎來了狂歡,許多從前就吃過策劃瓜的人,沒想到自己還能看連續劇。並且依然不是策劃塌房,依然一堆人衝著策劃要死要活,更讓人沒想到的是,竟然還有繪圈的事。吃瓜人深刻地領悟了一個道理:網際網路有見迷真是太好了!離開了45遊戲的玩家,世界上還有誰逗他們笑?

作者有話說:

無

第77章 《班主任模擬器》 垂死掙扎欲

遊戲圈和繪圈在戰場前線賽博拼殺, 圈外樂子人也有自己的參與方式,那就是發影片。

素人戴上西瓜頭特效,分享吃瓜思路以及發現的盲點;營銷號更是一天拿八百個身份,早上以遊戲圈的視角控訴策劃“這樣哄孩子的歌謠, 你從未對玩家唱過”, 下午就以繪圈的口吻連發兩條影片。

一條唱給策劃“我們好像在哪見過, 你記得嗎”, 一條挑釁遊戲圈“我不是來加入你們的, 我是來拆散你們的”,晚上再更新兩圈打架盛況,把事件拆解了個完全。

營銷號影片的評論區裡,更是吃瓜群眾大型團建現場,並且往往以吟遊詩人的吟唱開篇:啊, 天才且濫情的策劃啊,你真正在乎的人到底是誰?(掏左口袋)是這與你相識於微末, 有打鬧亦有溫馨的玩家們,(掏右口袋)還是這一期一會,度過短暫而絢爛的夏季的繪圈人?

又或者,(吟遊詩人張開手臂,轉圈)你誰都不愛,而是上天派來攪風攪雨,為我等增添驚喜的樂子神?!

遊戲圈有“見人”, 繪圈有“慷慨DE神”, 圈外的老熟人不甘落後, 特地為策劃獻上“樂子神”的稱號,並題詞一幅:一樂島嶼爆炸,全體紅溫;二樂策劃恭候, 如見古神;三樂痛打孝子,四樂無故燒船,五六七樂與玩家孽緣深厚,拉拉扯扯;八九十樂和繪圈暗通款曲,美美和和,到頭來只嘆一句愛愛恨恨、假假真真。

總之吃瓜人討論得發狠了,忘情了,而路人(或者說路過好幾次的熟人)再次刷到有關策劃的訊息時,從不會產生逆反心理,都是“啪”的一下點進來就看,期待對方又有什麼新活——這就是策劃的口碑!

而本事件最矚目、也最核心的當事人,司蕪,隔離於熱鬧之外,正在刷“不那麼低智”的小影片中。

所謂“不那麼低智”,指的是司蕪每刷幾條樂呵影片後,都會點選一兩條教學性的圖文,補充一下知識,包括但不限於繪畫技巧、建模理論、故事框架與人類未解之謎。是的,司蕪刷影片的時候也想學點什麼東西。

司蕪吸取過往被背刺的教訓,在上一管能源條收集滿的時候及時收手。哪怕玩家們看上去恨有餘力,她也堅決不抱僥倖心理,再續一管能源條,從而能毫無顧慮地迴歸現實生活。當然了,司蕪也沒有忘記自己的事業,她讓系統時刻監控社群輿論,新的暗雷觸發時,才是策劃再次出場的時機。

不過司蕪再三強調,除了這個時刻外,45遊戲的其他動態就不要給她推了(系統肩負篩選司蕪短影片內容的重任),以免搶佔她低質量影片的份額。而系統也沒有辜負宿主的期待,愣是在路過的狗都會被45玩家吸引時,司蕪本人卻對此毫不知情。

但遊戲圈是遊戲圈,繪圈是繪圈。繪圈高呼“皇帝魂兮歸來”“吾乃夏雨荷”的內容,並沒有被歸類於“45遊戲動態”的範疇。於是毫無預兆地,司蕪刷完一條外星人假說影片,就直面繪圈人做法的現場。

為了理解為什麼繪圈人做法會給司蕪帶來衝擊,就不得不補充此人幾個月前的一段事蹟。或許是覺得自己有能力,就要造福世界,又或許純粹是想秀,司蕪從數字ID轉換為字母ID,拿了個名為“DE”的賬號,迎來了自己的大賞天下:只要誇她誇得有新意,那她就免費為對方畫一張畫,後者指定主題。

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