最終結果當然是勝利。戰勝三個怪獸,收穫是豐富的,損失也是慘重的。主播面對著自己建造進度歸零的冶煉廠,以及死在冶煉廠裡的工作NPC,細細斟酌言辭:“倘若諸位有耐心,可否允許小女離去三十秒,展開領域,重生歸來呢。若是允許,小女真是感激不盡啊。”
這是米粒第二次想看廣告,觀眾表示早有預料:【去罷去罷,你去索點援助,莫要再表現得如此狼狽】
重生,然後歸來再戰!
五分鐘後,面對嶄新的,死掉兩位NPC的戰報,米粒尷尬一笑,只是唱歌:“明知世界是場意外,你要啊不要來~”
好訊息:冶煉廠保住了,壞訊息:食堂倒塌了。重新戰鬥只能回到怪獸出現的那一刻,來不及調整根據地佈局。怪獸從宿舍、食堂、冶煉廠三個方向來,主播一點辦法都沒有。
“我放個投票啊。”她很民主地表示,“投票持續十秒,大家決定要不要讓我再重生一下。我不累,我一點都不累。”
然而觀眾只是呵呵,毫不領情:【活娘,你這一套操作下來廣告都看完了!看!!!】
起碼結局不能比第一次爛吧!你最好是最後一次重生!
再一個五分鐘,主播看天看地,撓撓頭,訕笑,一副很忙的樣子:“這個這個,那個那個。”
還是死掉兩個NPC,主播一時半會沒看住大耗子(怪獸),草率了,主播沉痛地表示哀傷和反思。
米粒知道,自己,或者製作者即將迎來一波罵名(並且大機率是後者,因為米粒自我感覺已經很有操作了)。但這是商單,於是米粒只能一邊說“不要罵她”,一邊把罪名往自己身上攬。
但觀眾最支援主播的一集發生了。重生三次,足以觀眾追平米粒的遊戲進度,並且開始假笑:【哈哈,誰懂啊,我也在看廣告。順手下單草莓奶昔味的千歲可樂,廣告商你贏了】
還是給廠商賺到廣告費了,主播痛心!
【我死了七個人】
好簡單的發言,好悲慘的結果,米粒頓時挺起了胸膛。她最多也就死了兩個人!
【我真是服了,誰在用腳做關卡難度?】
不要罵她!米粒心裡默默喊道,然後出來挽尊:“就我自己的遊戲體驗來說,這遊戲完全無傷還是比較難的,NPC死亡應該被算進正常損耗裡了。而且外圍的建築很容易犧牲啊,感覺根據地佈局也得好好思考一下。”
她再看看自己升級的房屋,突然福至心靈:“升級房屋能夠增加房屋的抗壓屬性,不容易被怪獸破壞,所以不能先升級房屋,再向外擴建,這樣的話抗踩踏的房屋被脆皮包起來。啊呀——我把‘鐵門’安裝到家裡面了!”
米粒最開始只試玩了半小時,確定遊戲可以推廣,不至於被罵“恰爛錢”,也就沒有給自己劇透。誰能想到呢,這竟然是個要動腦的遊戲!
其實遊戲裡能建牆,但對於怪獸來說,一腳就能跨過城牆毫無意義,還不如節約資源,建設其他的場所。米粒的想法是將所有建築升級,由中心輻射外圍,但更好的做法,或許是全部資源來修建最外圍的“房屋牆”。
然而這時候“頓悟”來不及了,還是那個原因,佈局無法調整。要重打一遍嗎?可米粒已經力竭了,效果也不一定好到哪裡去,而90秒廣告,米粒是真不想看,要黑屏等太久,觀眾不一定樂意。那麼接受兩個NPC的死亡?
此時,彈幕區有人安慰道:【主包看90秒廣告吧,不用讓手機投屏斷聯。90秒廣告還挺有意思的,是個直接玩的小遊戲,你玩玩看呢【不二家微笑】】
真的嗎?主播致以懷疑的目光,她不相信。
作者有話說:
草莓奶昔味的千歲可樂味道一般般,下單的觀眾圖個顏值新鮮。
下一章抬新遊戲。
第93章 《時光的綠皮火車》 你的朋友,
看廣告, 或者不看廣告,這是一個問題。30秒廣告還好,閉目養神一會兒也就過去了,然而等待90秒, 從體感上判斷, 不亞於從史前大爆炸等到三體人降臨。就這麼白白硬等, 再沸騰的血都要涼了, 更別說直播間的氛圍。
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