它寫道——女兒殺死了母親。
“這毫無道理!”珊德拉猛然抬頭,第三次看向同一個方向,輕聲喊道。
哪怕珊德拉沒有參與任何前期的任務,以及角色的塑造,她依然對結局感到遺憾和荒謬。這一刻,珊德拉意識到只要修改結局,《祖母往事》必然是個受到無數人喜愛的遊戲。如此用心的構思不該被草率結尾!
而會議內的其他人,起初驚詫地看向珊德拉,不知道對方為什麼有這麼大的情緒波動。然而女兒殺死了母親——如此簡單的一句話,無論大家剛才讀到哪裡,都不影響他們理解這句話代表的結局。
“Dio o(我的天)。”下方傳來抽氣聲,“除非女兒瘋了……”
“BOSS,這確實是個不錯的遊戲策劃案,我想大家很樂意接手《祖母往事》這個專案。”珊德拉認真地說,“但親手殺母?這超越了我們的文化底線,義大利人不可能做得出來。或者,它是一個需要我們後續修改的結局?”
司蕪將下方的神情一覽無餘,心裡很滿意大家立刻進入了工作狀態。這下員工也不拖延了,也不著急喝咖啡了,全都想和她掰扯遊戲細節。好哇,那就掰扯。
於是司蕪淡定地說:“把它當成一個給定結局的故事。我需要你們做的,是思考故事過程,告訴玩家為什麼女兒殺了母親。”
告訴玩傢什麼?另一位策劃忍不住開口:“這完全不是正常的故事發展,這是敘事自殺。無論我們說什麼,玩家只會覺得我們瘋了,他們會覺得整個故事的邏輯徹底崩塌!”
說完,她深吸一口氣,頂著老闆的壓力錶示:“或許,我們應該讓文案的撰寫人給出她的意見。”
就憑結局這孤零零的一筆,她打賭,絕對是其他人後面才新增的內容,絕非撰寫者的原意!
然而上方的女性露出禮貌性的驚訝,然後微笑:“問我?我的意見是,女兒殺了母親。”
這一刻,那張笑面驚悚如惡魔,氣氛降到冰點,所有在場的工作人員震驚而沉默。他們無法接受,他們不得不接受。他們想吵架,但他們無話可說,只有沉默。
是她寫的!可怎麼會是她寫的呢?大家盯著那雙黑色的眼睛,如同注視難以理解的謎題。那份原本怎麼看怎麼滿意的策劃案,現在再看,只是一個針對性的、巨大的陷阱。更可怕的是,他們不僅要自掘墳墓,還要坑害自己的朋友,自己的同胞——這是什麼鬼發展路徑!
“我的祖母知道了會罵死我的!”有人小聲尖叫。在場所有人都簽過了協議,不能將業務內容,劇情發展透露出去,他們要成為罪人了!
在氣氛最僵硬的一刻,珊德拉默默翻頁,看到了位於文字最後的核心目標,或者遊戲立意:“用三代女性的血,洗淨西西里的罪——或者,染紅它。”
.
“想好女兒為什麼殺死母親了嗎?”
茶水間,珊德拉煮咖啡的時候,同事正巧進入,不聊天氣不聊事務,反常地聊起了工作——如果這個是工作的話。
珊德拉觀察了一下週圍,然後開了個玩笑:“想好了如果我對老闆動手,我的心理活動和動機。”
同事很給面子地笑了一下,十分理解珊德拉的心情。從見到新老闆到現在,才過了一天,但他們卻感覺工作一年了。亞洲人的威力?不,他們認為無關於出身,這位新老闆在哪裡都算恐怖的存在。
在兩個人對故事發展表示憂愁時,貝內黛塔敲了敲門框,通知道:“夥計們,又有會議,老闆的。”
茶水間傳來了哀嚎。
作者有話說:
無
第97章 《祖母往事》 她很絕望。








