《我做遊戲純粹為了挑釁人類【完結】》第141頁 26(1)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

26/2/1:《逃殺:鸚鵡螺旋》更新每週挑戰地圖,提供全新武器和角色。經統計,一共有20個新地圖被投入地圖池。

26/2/21:《輻射種子》更新版本,開啟“海洋地圖”,全面轉為線上模式。新版本補上四十多種語言包,並且對每個語言區的NPC立繪、文化習俗、節日支線都進行了本地化處理。再次展現了恐怖到極點的產能,以及嚴苛的打磨遊戲精神。

26/3/7:洛杉磯時間晚九點,《輻射種子》所有船隻遭到燒燬,只有海岸邊社會主義國家語言區的船隻能獲得救助,遊戲再次引發激烈討論。

26/3/15:《輻射種子》大航海時代開啟,開始了史無前例的按語言區劃分國別,並且全球聯機的遊戲玩法。不同語言區的玩家可以透過獨屬船隻出海,隨機與其他玩家進行交流,以及在合作區交換物資。此聯機直到今日依然保留,成為玩家按語言區劃分交流的典型案例,並且影響了玩家跨國交流和旅遊的選擇。

26/4/5:《輻射種子》中國輪船同比例模型“新·鄭和號”問世。據有關人士判斷,輪船耗費超百萬美元。

……

26/7/28:《邪神緣何降臨》DE問世,免費,但在一週後給出正式版,更新為增加收費機制,同時DE版保留。《邪神緣何降臨》是一款高自由度,高毀滅度,以及高道德審判的遊戲,講述了一個“玩家透過繼承不同NPC的身份,體驗人類的悲歡離合,毀滅人類,並且被人類毀滅”的遊戲。

無論獵殺NPC,保護NPC,以及作為玩家陣營幫助NPC毀滅玩家,這些行為都成為故事敘述的一部分,最終在26/8/31,成功毀滅了遊戲本體。此遊戲為獲得本次TGA“最佳敘事獎”的提名遊戲。

26/9/10:《班主任模擬器》問世,免費,並且只更新前兩章。無數玩家對剩下的三個章節翹首以待。】

最終,該記錄員發出質問:【事實勝於雄辯。45或許不是最好的遊戲製作人,但她對得起遊戲本身。如果這樣的遊戲人也要被攻訐,試問我們的遊戲環境到底出了什麼問題?】

只能說“45工作室兩款遊戲同時提名TGA”是玩家出於造神目的提出的設想,“45工作室產能恐怖如從石器時代就開始做遊戲”,便是上述設想的前提條件。能讓人產生造神的設想,45工作室的實力可見一斑。而沒遇上真正的強者時,大家不知道自己能有多舔。

求著給廠商花錢,算廠商能力強,而廠商根本不在乎玩家花不花錢,甚至玩家求著廠商給他們花錢,廠商的神格已經塑成了。

另一邊,TGA本來就沒考慮將《輻射種子》加入提名,而在中國玩家前來“大義滅親”時,他們的態度更是曖昧了起來。

要知道,你《輻射種子》兌換碼鬧出的問題,和我《邪神緣何降臨》的評選有何關係?連45“最佳新晉獨立工作室”的提名,評委考慮的依然是後一款遊戲。

作者有話說:

無

第104章 間章·評獎 TGA也要

TGA評審團就要問了, “挑釁人類”真的算很嚴重的事嗎?

要知道,製作方沒有說“挑釁黑人”,也沒有說“挑釁同性戀”,對政治正確毫無冒犯。單獨朝某一個群體下手, 那叫歧視和沙文主義, 但敢朝全人類開炮——從某種角度看, 何嘗不是製作人的膽識和理念?

TGA的創作初衷, 本就是想讓遊戲和奧斯卡一樣, 進入主流藝術的殿堂。某類45遊戲玩家經常說的話要在這裡出現了:難道玩遊戲就是為了放下思考,追求感官的愉悅?就一點都不能感受到痛苦?

如果真是這樣,TGA也不用出現,遊戲只需要遵循砍瓜切菜的無腦設計,作為電子口香糖被玩家嚼一嚼再吐掉好了。但顯然不是。藝術這種東西, 往往需要作者的極致表達,需要製作者堅信自己, 敢於打破常規的傲慢。

要是《邪神緣何降臨》,乃至45的其他遊戲都平平無奇,甚至差勁,“挑釁人類”的發言只會讓說話者宛若小丑。可《邪神》中游戲和現實的強互動,讓“挑釁人類”這一看似戲言的說法,真切地推動遊戲朝新的領域發展。

像是為了打蚊子,於是研發出高能量電磁炮一樣, 製作者的貢獻不能被否定。到了《邪神》這裡, 遊戲已經不止於對人性的探討, 而更進一步,進行了大範圍的人性測試。何等的挑釁?又是何等的魄力?從這點來看,TGA不關注《邪神》是說不過去的。

然而“挑釁人類”的發言並非全無壞處。或者說, 評委們能夠接受這條兌換碼,建立在《邪神》本就在評獎系統裡邁不過去。往遠處想,真要把最終的獎盃頒給製作者,誰能保證製作者在領獎時不會說出更瘋的話,造成大規模的公關災難?這位做遊戲可一點不在乎名聲和賺錢啊!

總之TGA對製作人的態度,能用一句話總結:不怕你狂,怕你平庸;但你也不能太狂,拳頭落在我頭上。

只能說世上沒有什麼是完美的,廣闊的全球視野就是要用在挑釁人類身上嗎?他們只能期待,“挑釁人類”是製作者最初憤世嫉俗的想法,又或者對抗所有人就是擁抱所有人,製作人的發言,側面表達了自己的和平與包容,是多元化的典範。

還有一點十分值得注意,即為了保證中國市場,中國玩家罵中國遊戲的時候,他們就要跟著表態嗎?他們外國人也是很懂人情世故的好不好!

於是乎,面對憤怒中國玩家,和一部分渾水摸魚,只為了罵TGA而來的本土樂子人,TGA官方釋出了一段太極辭令,各捧一下:【TGA注意到了關於部分提名作品開發理念的廣泛討論。我們堅信遊戲作為一種多維藝術,其魅力在於激發不同程度的情感共鳴。

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