《我做遊戲純粹為了挑釁人類【完結】》第164頁 雖然原博主不敢看百合子深邃的眼睛(2)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

聊天框對面,突然被冠上“天才”的名號,香瓜不敢說話。原來她是這個意思嗎?

甜瓜說的好像有點道理,可惜香瓜另有想法。有沒有一種可能,為了犯見,有的人連自己都能打。45、DE、風空、IVV、菟籠,這些命名邏輯一致的代號,從頭到尾指向一個人?

香瓜悚然一驚。

作者有話說:

無

第124章 間章·掉馬 鑑,鑑,鑑

玩家都快把劣跡製作人捧上神壇了, 香瓜卻冥冥之中有種預感,人類還在低估45。

此人姓甚名誰,事業經歷,童年創傷, 通通沒人知道。大家只能看到, 在平平無奇的一天, 以45為核心的見人集團橫空出世, 非要爬到玩家頭頂當太陽。當大部分人正感慨天氣不錯的時候, 其實這輪太陽已經預謀要把玩家們曬死了!

45多個馬甲齊上陣,造成的危害更是堪比多日凌空,哪怕是以太陽為國旗的日本,看起來也受不住。其他國家的玩家,同樣迎來自己的報應。

而玩家呢, 被第一條鞭子打,很憤怒;被第二條鞭子打, 很羞恥;但是當他們與第三條,第四條,乃至不知道第多少條鞭子雙向奔赴時,竟然產生了異樣的情愫——45,你鞭子好多,45,你鞭子甩得好有技術。

用網友的話來講:【但凡45遊戲做得差一點, 友商遊戲做得好一點, 我都不會這麼認命。我的遊戲觀快被此人馴化成畸形的了, 想要我錢的人從不討好我,只有要我命的人才會用心琢磨我的喜好。痛啊,好痛哇, 我的遊戲生涯也是犯在45手上了】

此人在45馬甲還沒揭露的情況下,硬生生掉入《環大西洋》和《日本恐怖遊戲》兩個大坑。在她眼裡,這兩款遊戲唯一的共同點就是都很鍛鍊外語聽說能力。

誰承想,遊戲製作人是中國人,玩家是中國人,偏偏遊戲語音文字全是日文洋文——什麼呀45,原來你也喜歡用外語聽說讀寫,造福全世界?不止於此呀,玩家何德何能值得你如此努力?

在這一刻,45的形象是天才遊戲製作人,挑釁人類界的暴君,玩家最嚴厲的母親。談起策劃45用遊戲扇外國人嘴巴子的事蹟,哪怕是《時光的綠皮火車》玩家,都會不由自主地挺直腰桿。

社群內還有一個經久流傳的笑話:策劃喜歡扇玩家巴掌,這兩方中,有一方需要喝藥調理,請問是哪一方?

至於答案,眾人嘴上眾說紛紜,但是心裡很有默契:首先排除策劃。

由此可得,玩家們能夠被打還是一種福氣——此論斷一齣,引得無數玩家大破防,認為45的都不演了。好在這只是小眾觀點,翻不起風浪。

不過能夠看出來,國內大家已經很習慣策劃的囂張作態了。都說平靜的海面養不出優秀的水手,牆這邊的簡中網路怎麼就誕生了這樣一位世界弄潮兒,遊戲毀滅者?

然而,再細究45的目的和人設,香瓜又覺得“玩家被打福氣論”,好像不是沒有道理。

在今天之前,所有人都知道遊戲的開發者是45,但她到底負責了哪些部分的工作,大家很難確定。在45馬甲被扒後,甚至有玩家質疑遊戲製作人黑幕:夢結局像是她寫的,百合子的故事則與她無關;烏賊機械降神像是她要求的,而副駕駛AI的出現與她無關。

再往其他案例引申,這些遊戲的成功不一定有她的參與,但是遊戲爆雷,一定是她的決定。

要不然,難道要大眾相信,一個人寧願摧毀自己的作品,也要折磨玩家,或者說就是為了折磨玩家,特地創造了一個必然毀滅的作品?

如果45真的有能力,還有意願做到這一地步,她打他們,到底是恨他們,還是別樣的情趣?

當初挑釁事件爆發,就有人經過無數次推敲討論,認為45是獨立於遊戲之外的第三方,是“挑釁人類活動”企劃的發起者。而玩家,被策劃設伏的同時,也“託她的福”,也偷吃了幾口飯。

大家之所以討論這些,是因為自從45出現線上下後,她從一個概念合集,落地成一個具體的人。她已經很有活人氣質了,但是當她來到現實,並且留下“攪屎棍”之類的銳評後,網路上的人才對她有了實感。繼“見人”的名號後,“天才”一詞終於開始被大規模提起。

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