>>【今日與見人無關 1/1】
【為慶祝同樂宗版塊越來越正規化,新人同傳官報道一則樂子:策劃的《海盜s》爆雷投票評論區萬國來伐,AI翻譯立大功,此時正是齊聚吃瓜的好時候】
>【有所耳聞。對個暗號,“我不懂你”】
>>【【齜牙笑】】
【有何見解?有何見解???急得轉來轉去,同樂寵寵我】
【我是史官,我來搬運。歐洲IP:我們是你的玩家,我們每個月都在給你交月卡,我們之間存在契約,而你應該遵守規則。為什麼你要親手把我們變成一個徹頭徹尾的笑話,在別的地方發起投票?我不懂,到底是什麼人,才會把侮辱別人當成自己的藝術【憤怒】【憤怒】【憤怒】
美國IP:《環大馬桶圈》強制禁氪劇情殺的時候,我以為45仇美,結果她只是單純地仇視人類的幸福。她根本不在乎什麼地緣政治,她就是一個自我中心主義的精神病!人類不要去理解精神病!《海盜s》的玩家,拔網線吧,她不會收手的
中東IP:為什麼要把玩家的命運下放到玩家的手裡?為什麼會有人投票“炸燬遊戲”?我無法理解這起事件的全部內容
其他地區IP:為啥沒有我們國家的遊戲/策劃我們國家的活動什麼時候上】
【為45消得人憔悴啊,所有人全是問題,2026年你是否讀懂了策劃】
>【可悲玩家三千問】
【《我們是你的玩家》,有誰懂我嗎,這是翻譯問題,還是原文就這麼咯噔【捂臉笑】】
>【壞了,史官都不知道這個發言應該放在“深情小作文”還是“破防控訴文”類別裡】
>>【深情控訴文,簡單~】
【看到其他地區IP招見現場,直接一個驚天爆笑。我算看明白了,策劃遊戲是圍城,裡面的人想出去,外面的人想進來】
【想出去是假想,想進來才是真想。不懂請看“所有玩家來《海盜s》當刁民”活動,為了防止策劃把遊戲搞爛搞臭,玩家提前自發發爛發臭!】
>【什麼邏輯?是真正掌握主動權的人?】
真正掌握主導權的玩家已經動員全世界,意圖把遊戲生態環境徹底破壞掉。要怪就怪策劃釋出爆雷投票,提前走漏風聲,並且三項投票中,【不爆雷】票數墊底,外國玩家都沒法搶救。
而投票【爆雷】的玩家,滿口都是“先一起下地獄,再一起上天堂”之類不切實際的話,把真正的受害者氣得要死。好,你不策劃,別怪我不玩家。歐洲玩家發誓,下地獄還是上天堂,只能由他們自己決定!
《海盜s》有一套模擬現實商業供需關係的演算法,這是“刁民”玩家實施“下地獄”計劃的基礎。跑商系統裡的大單份額是固定的,並且大單的解決能夠影響整個遊戲的定價。而名望值作為玩家核心數值,是玩家獲取大單的重要參考依據。
玩家成功送達貨物,或者幫助巡邏艦隊逮捕海盜,都能獲得名望值,名望值越高,競標大單的機率就越大。當所有人成為海盜,或者被海盜截獲商品,大宗商品無法流通,遊戲的定價也會被動搖。
玩家們要的就是定價的動搖,一些人會因此破產,一些人會因此暴富,還有一些人,會被海盜打擊得道心破碎,連夜退遊。到時候,玩家的退遊,和策劃無關!
“讓海盜再次偉大!”隨著刁民們一聲高呼,無數黑色的旗幟在碧藍之海上方升起,炮火如同在海面上躍動的赤紅的魚,沉船是被分食殆盡的殘骸。
日子不過了,名望也不要了,被打擊的玩家要不原地升起黑旗,表示加入海盜群體,要不面臨敵方不計成本的炮火。哪怕僥倖逃脫,他們的座標也會被敵方公佈,無數黑鯊追著血腥味前來,此趟航線再無寧日。
金太陽是《海盜s》裡玩家組建的大型商會,以管理細緻聞名,佔有遊戲大單的固定份額。商會向系統購買了幾條海盜出現機率降低,沒有暗礁的安全航線,凡是商會的成員,任務完成率和聲望值都不低。
然而,在金太陽的核心船隊帶著大宗商品出航時,一片連綿的黑旗,橫亙在他們眼前。
船隊的領航員很驚愕:【你們為什麼在這?你們怎麼知道我的路線?】
海盜們立刻騷動起來,對話方塊刷出一串:【我們等你們很久了】
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