大多細則不必提前瞭解,都會隨著劇情的進展而介紹,使得作戰與劇情符合同一邏輯。玩家多打幾次支線,差不多就能明白玩法。
但是,有些適用於整個世界觀的大規則,玩家還是要記一記的。比如,靈異側的敵人能大幅度豁免武力側角色的攻擊,並且無視對方全部物理防禦,次次攻擊出暴擊!
過劇情時,該推圖玩家也沒有在意NPC嘴裡的【我猛然把水瓶扔過去,可是沒有砸中任何人,水瓶直接掉在了地上,那張破碎的臉也消失了】。
在她心中,這是用於襯托“鬼很詭異”的故事,主要目的是渲染氣氛——難道她還要思考,這句話對應的是“我的角色有可能攻擊不到對方嗎”。
還真攻擊不到!第一次攻擊ss時,該玩家就皺起眉頭,思考是不是要檢視敵方具體機制,直到【堂前燕】的攻擊又ss幾次,並且次次被敵方擊中時,她立刻暫停關卡,細細研讀敵人【碎面】的機制說明。
不至於吧,她想,自己的【堂前燕】等級拉得很高啊,怎麼會出現打不到別人、又被別人猛抽的事呢,總不會這關還需要限定角色出場吧。
很不幸的是,玩家的猜測在看到【幽靈標籤的角色虛化時,無法受到物理影響(包括攻擊、拘束等)】徹底被證實,她當即兩眼一黑,感受到了官方無邊的惡意。
什麼意思呢,就是所有物理攻擊的角色打不過這一關唄?玩家檢視自己的角色列表,驚訝地發現自己非物理攻擊的角色達到了驚人的0!
逼氪吧,只用特定角色才能通關,這絕對是逼氪吧?!
——其實說該玩家的box(倉庫角色)百分百打不了靈異側,這也不至於。但這裡牽扯到一系列很複雜的微操。幽靈生物有時能凝成實體,這時候可以被物理攻擊打到;有些角色雖然普攻無法觸及幽靈,但是技能卻能打出穿刺的效果……
總之,拿普通角色或許能打,但需要研究一套攻防轉換的機制,複雜度不亞於兩人在擂臺上打了一架後,立刻坐下來下棋。而角色之間,哪種剋制哪種,哪些情況適合某類角色出場,也沒有確定的答案,“版本之神”“人權卡”更是無從談起。
【好複雜,到底能不能打,用什麼打】聽完這一堆,網友困惑了:【給我一個確定的通關方法】
看到這句話,推圖玩家直接甩出一張截圖,只見金色的邊框內,有一個用掛機打電話的人物剪影。
【看到了嗎,唯一一個靈異側的SSR“盲音”,具體形象自己查,反正我沒有】此人冷酷道:【打不動的玩家把這個角色抽到了,再去打幽靈鬼魂之類的支線。反正我是打不動了】
某個腦袋沒轉過彎來的網友問了一句廢話:【如果沒有這個角色咋辦】
推圖玩家驚訝看過去:【就打不過啊,等級再高都打不過。還沒懂官方的意思嗎?快點抽卡啊,跑起來!】
隨後她呵呵兩聲:【反正我拿其他金卡都打不過。只看公測的時候,六分之一機率,能不能一舉拿下此角色了】
有兩張金卡還不行,得要特定金卡嗎?雲玩家特地記下來,準備實踐在公測裡(雖然機率學這種東西努力的作用不大)。好了,目前為止除了一個必出【堂前燕】之外,還有一個必抽的SSR【盲音】。名額已經滿了,不能再多了!
然而探子又來報:【報!百萬粉絲博主測評《神回》全部角色,真正的人權現已揭曉,獲得直接橫掃百分之八十關卡,公測必抽!】
作者有話說:
無
第176章 很難的啦 人權卡不削
對於“惡意塑造白月光”的說法, 司蕪發表完【那很惡意了】評論後,繼續老神在在地刷著評論區。
八百年前,司蕪是一個殺完人就跑,從不回頭看爆炸的真女人。然而做了二遊, 事情可就大不一樣。她以玩家的膽戰心驚為佐料, 回憶自己作為玩家時的疲憊與困惑, 並且管這一動作叫“卻話巴山夜雨時”。
她感慨道:“當年我組配隊, 組得好辛苦哇。”
放在別人的遊戲上, 如果廠商強制要求特定角色上場,司蕪會認為對方吃相難看,演都不演了。而在自己的遊戲裡——難道說法會有什麼改變嗎?誠實點,45是什麼貨色大家都知道,她就是不演了!








