《我做遊戲純粹為了挑釁人類【完結】》第242頁 宅邸之間(1)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

宅邸之間,髮絲雪白、穿著樸素衣裳的女性正在磨藥,她低聲嘆氣:“十分之一都沒有撐過去。我們這就要逃跑嗎。”

沒等后羿說話,她又說:“有人不是告訴你,她來嗎?”

話音未落,而影片已止。最後的女聲尾音上提,像反問,又或者已有決斷。終於,《神回》工作室的標誌緩緩露出,PV徹底結束。

專門蹲守PV的玩家也算身經百戰了,對二遊的通用語言有一定的瞭解。一些基礎性的分析,馬上就被各路玩家端了出來,並且標題各有千秋:

【阻止復甦=非正義?靈氣復甦恐發生不止一次!《神回》世界觀一覽】

【西王母雙神格OR雙卡面?從PV《赴宴》中分析新角色定位與戰力】

【《神回》探索線與復甦線如何交叉?論“無數次靈氣復甦”在主線劇情中的妙用】

誰都能看得出來,本次的活動嘉賓西王母來勢洶洶,不像個好人。倘若真的讓她對世界出手,達成所有人“皆為我杯中酒,案上食,堂前薪柴,永不復醒”的成就,后羿的意志、悲壯性和道德水平,都要在玩家之上了!

這是多麼恐怖的事情啊,本次活動實乃兵家必爭之副本,絕對是一個重要的劇情轉折點!

但除了一波分析PV,覺得《神回》劇情漸入佳境的玩家,還有一部分人,對著所謂的“雙卡面”王母露出微妙的神情。這群人慾言又止,止又欲言,“難道只有我一個人覺得”在嘴邊醞釀了好幾遍,就等待別人先開口,然後自己再參團。

或許有人記得,在另一款古風神話二遊《神誕之日》中,同樣有角色西王母和燭龍,並且她倆位於同一個限定角色池。

相比於“燭龍”戰力人氣雙溫冷,玩家可以有一個但不能有第二個,《神誕之日》的角色西王母大不一樣,此角色同時擁有SSR和SP兩個卡面,一個強攻一個強輔,每張都是大人權。玩家對她的態度,更是抽到一個不虧,抽到兩個血賺。

靈氣復甦和古風神話,在文化素材上確實有交叉的地方。如果《神回》出到後期,把所有神話角色都出了一遍,兩個遊戲撞角色是很合理的事。

然而,《神回》才登臨二遊舞臺,開篇第一個角色就是燭龍,開服第二個活動就是西王母。哪怕外形大不一樣,概念也截然不同,都很難不讓人產生一點想法。

想到這裡的《神回》玩家,立刻研究起兩款遊戲的燭龍,然後長舒一口氣:雖然不同遊戲不要拉踩,但我覺得我方不會輸。

作者有話說:

無

第195章 炒冷飯 限時聯動開

《神回》的評論區還沒發酵, 反倒是《神誕之日》官方賬號最新動態下,逐漸出現了一些語焉不詳的評論:

【你馬上要見鬼了知道嗎?見!鬼了】

【事已至此,糯米和柚子葉已經於事無補,怕是隻有開戰了】

【要吵架官方自己吵, 別拉著玩家下水, 沒有為官方衝鋒的義務!】

【憐愛這個《神誕之日》並且幸災樂禍中】

【我提議《神誕之日》以週年慶的形式, 給每個玩家送五十抽, 屆時你遊最忠誠的孝子即將抵達戰場】

網速慢的, 或者不關注其他遊戲的玩家,此刻一頭霧水。又或者,有些玩家鈍感力十足,即便看了《神回》新活動的資料片,也不認為哪裡有問題。

【沒準我能同時推兩個遊戲的西王母】《神誕之日》玩家中的溫和派開始暢想:【《神回》此角色看上去也很強大, 支援西王母與強戰力繫結】

【噓,不要命啦!】面對如此天真的言語, 其他人“大驚失色”道:【有人打過來我先跑】

【忠誠不絕對就是絕對不忠誠!【狗頭】】

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