《我做遊戲純粹為了挑釁人類【完結】》第248頁 嫦娥(2)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

相比於其他遊戲,《神回》有很大比重“賣主角”的劇情。關於這點,遊戲裡最明顯的設計是“神格搭載”,能夠讓“我”擁有新的技能和外貌。結果就是鐵打的主角流水的角色,主角永遠不會退場,玩家養角色的時候,其實把主角一起養了。

在主角存在感突出的情況下,為了加強玩家的黏性,以及遊戲劇情的獨特性,從主角的人際關係下手是最為恰當的做法。從“路人”和“同事”這兩個不進池角色的熱度,也能看得出此路通行。因此,李華這類人設的出現是一種必然。

無論是面對主角丟擲的問題,李華突然丟擲一句“我或許有能力解決”,然後又不說話;又或者主角半籠絡半強扭地給李華下達任務,後者跟個溫水裡的青蛙一樣,逐漸接受了,都說明李華很合適進入此生態位,和“我”共襄大業。

我話就放在這裡,就算她只是個活動NPC,她也必然要加入主線,為此文案策劃和活動策劃要打上一架,思考後續怎麼安排,怎麼圓。

但《神回》活動後期是怎麼處理的?直接讓該角色死亡。我只能認為死亡的真實性有待商榷,或者該角色可以復生。不然我沒有見過在同一個活動內就左右腦互搏的劇情!】

作者有話說:

無

第201章 討論帖 請問《神回

樓主:【請問《神回》塌了嗎?】

樓主:【刷到了此遊戲的安利推文, 被遊戲的宣傳方式和世界觀吸引了,但推文評論區說《神回》早暴雷了。有沒有人能夠告訴我遊戲好不好玩,以及遊戲最大的雷點是什麼,我看看自己能不能接受】

【45已經出手一?月了, 誰還在2027安利《神回》?時間就是生命, 讓人玩《神回》無異於謀財害命!】

【恭喜樓主一來就看見《神回》唯二的亮點, 我們這?遊戲除了宣傳和世界觀, 簡直一無是處啊】

【【大樓, 舉牌,快跑.jpg】】

【塌房嗎?看你怎麼想。目前遊戲最大的節奏是命定的副手寄了,但退場退得很草率,以至於她後續是復活還是真死了,玩家都不接受。

之前比較大的節奏有普抽和限定抽混池, 並且出卡機率改動沒有事先說明,讓玩家兜裡空空面對新機率。這期間, 玩家能夠透過bug直接獲取必出限定角色道具,官方後續雖然對全服進行了補償,但是沒有沒收玩家已獲取的資源,這?處理方式是否妥當,就見仁見智了。

還有一些老生常談的雷點,比如分額度氪金,玩家越花錢能額外購買的資源就越少, 還有內測的活動和角色被廢棄(不過此角色在新活動有出場, 按照套路玩家已經原諒了45)……看你是不是一?善於原諒的人, 如果是的話,你可以嘗試一下《神回》】

【“是不是一?善於原諒的人”,也是很懂語言的藝術了】

【還嘴了一句在遊玩家, 網友好高明】

【補充一條,上述是45僅一?月內結算的戰績。此人的計謀大概是“我會假裝做二遊實則悄悄地把玩家打死”】

【李華推打到李華死了的劇情可以退嗎,我真的,頭好痛,策劃你就這樣對我】

>【別急,有玩家按照劇情邏輯,為李華的復生寫了一篇理論分析,此角色還是有可能加入主角團的。我?人雖不會劇情分析,但以我十級見人學的資歷來看,如果你真的喜歡這?角色,不要退得那麼早】

>>【不懂劇情但是很懂45】

>【上一?因為狐狸池不復出,怒而準備永黑45的玩家,現已沉默地迴游肝活動,有名場面“(快速吟唱)你不復刻活動但你讓她對我感到熟悉你的目的就是讓內測玩家痛苦嗎,你拿捏她你卻連獲取她的資格都不給我”留存,目前正在猛推劇情期待策劃直送角色的奇蹟發生】

>>【壞了,此人對策劃有期待】

【見人最喜歡van弄這樣有心肝的玩家了,大家玩遊戲千萬不要有心肝啊】

【但是心肝是45就另當別論了【不二家微笑】】

>【【唐僧驚駭暈厥.jpg】】

>【回家吧孩子回家吧,你們在小圈裡待著沒人理你們,你們舞到大眾頻道小心召喚正主】

】)婉委(了境化於臻已都子孝的和54【

】子樂看瓜吃者或,雲粹純人多有還,了退雷戲遊為因人多有,家玩遊在是人多有下一研調樓借,了來起度熱子帖?這覺【:主樓

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