退款攻勢,那是必然的了,角色的劇情和技能,也要從頭到尾大批特批。更何況,本次活動一直被壓熱度的雷——《神誕之日》的同名角色西王母,也是時候發力了。你游到底是致敬,還是抄襲,和網路警察掰扯去吧!
事實證明,憤怒的玩家很有行動力,沒過多久,營銷號攜巨長標題強勢歸來:【《虛假的商戰:澆發財樹;真實的商戰:宣發對家的同名角色,並且讓該角色在劇情裡當墊子。友商的強制愛你怕了嗎》】
影片更是圖文並茂,通篇陰陽和諷刺:【真正的友商敢於吸取對家成功經驗,並且不顧名聲地推出融合版。這是《神誕之日》的SSR西王母,高貴的治療和輔助。第一個技能叫作“賜藥”,一招下去群體回血,第二個技能叫作“設宴”,一招下去全體增加攻擊力。
這是《神誕之日》的SP西王母,偉大的C和控制。第一個技能“虎嘯”,沉默敵方全體,第二個技能“司災”,群攻並且附加持續流血的效果。
而這!是《神回》的SSR西王母,修改了《神誕之日》需要抽兩個角色的bug,一角更比兩角強,能在攻擊的同時兼顧治療,解決了前人角色冗雜的問題。
劇情更是繼承了前人的優良傳統,開篇大擺宴席,一邊給同謀打輔助一邊獻祭隊友,“賜藥”和“司災”兩手都要抓,兩手都要硬。《神回》推出這樣的角色,《神誕之日》你怕了嗎?
技能和劇情絲滑縫合,外形怎麼辦,每個形象各採取一半嗎?不,那就小瞧了友商復刻成功路徑的執著。
老話說的好,只要程式能跑通,就不要後續修改,前人有兩個形象,我們也要有兩個形象!於是產量王大手一揮,推出雙神格雙形象角色,攻擊神格和治療神格出現的機率各一半。《神回》推出這樣的角色,《神誕之日》你怕了嗎?
到這裡,融合版鍊金產物堂堂登場,下一步,就要用對家的角色帶領我們登頂輝煌?不,走前人的路,只能證明前人的成功;我們雖然碰瓷友商,但我們不想證明友商的成功。
於是我們要推出一款新角色,讓她死於友商角色之手,並且在最後讓玩家成功將友商角色的陰謀覆滅。主角犧牲了朋友,等到了勝利,殺友之仇和友商角色牢牢掛鉤。《神回》推出這樣的角色,《神誕之日》你怕了嗎?】
一般來說,在打輿論戰的時候,只要玩家將戰火點燃,自有友商落井下石。《神回》是否抄襲還有得討論,但含沙射影《神誕之日》的罪名,卻是板上釘釘了。大家難道能容忍打法如此噁心人的廠商?《神誕之日》不借機排除異己,宣傳一波自己的角色?
要知道,《神回》開服鋪天蓋地的宣傳吸引了不少非二遊玩家,這群人在《神回》淋了那麼久的雨,很適合去別的二遊暖暖錢包。《神回》的任務已經結束,是時候退出歷史舞臺了!
果不其然,影片一發布,絕大多數評論站在受害者這一邊:【《神誕之日》:我怕了。對了,你的公司地址給我一下】
【專門獻祭一個版本的角色嗎,有意思】
【額額額感覺新二遊建模挺好的,製作者有點想不開,有這個產能做什麼角色不好,非要抄襲】
【此招雖險但毫無勝算,主要起到一個找死的作用】
屋漏偏逢連夜雨,《神回》外患已現,更生內憂。有些打通關卡的玩家表示,自己無法容忍獎勵地圖裡出現角色西王母,45你這個獎勵有坑!
《神回》的設定裡,已復甦的神明沒法重新陷入夢境,因此該活動的獎勵依然是一塊復甦的區域,以及配套的支線任務。
從前活動,復甦角色要不起一個吉祥物的作用,要不主動管理該地的秩序,保障人類不會受復甦的生靈打擾。由於劇情的特殊性,本次的SSR西王母被鎮壓在宮殿裡,看守者是SR瑤姬。玩家最大的收穫,就是獲得了一座宮殿,以及坐牢和探監的NPC小人。
其實能拿到原版的宮殿,玩家已然受寵若驚。PC把宮殿刻畫得春水溶溶,恢宏璀璨,實際建模也沒有辜負立繪的精緻,望之讓景觀黨心生喜悅,拿金烏都不換。畢竟遊戲角色是可以慢慢攢的,但是景觀是絕版的。
如果沒有之前一系列糟心的事件,此獎勵能吸引一堆新人。奈何策劃要徵收痛苦稅,奈何宮殿的主人是西王母,感覺自己還是賺了的人不敢聲張,只敢偷偷幸福。
美中不足的是,玩家花費時間和精力,終於把獎勵拿到手,一進地圖便看見坐在主位上的西王母,感受不亞於家裡進鬼(雖然這個家本來就是對方的地盤)。策劃送個獎勵也要膈應人啊!
不過問題被提出時,玩家也同步得到了解決方案。玩家對於復甦區域有極大的管理許可權,可以讓所有NPC獲得【驅逐】或者【死亡】。驅逐能讓NPC前往其他地圖,死亡顧名思義,玩家整個地圖將查無此人。該操作不可逆。
由於西王母被鎮壓在宮殿之中,不可驅逐,玩家能選的只有一個,那就是送西王母去見閻王。
【可是操作不可逆,活動獎勵又是絕版的】
提問人有些猶豫。
網友的回答是一張玩家坐在主位座椅,俯瞰整個大堂的截圖,並且配文:【勇敢的人享受世界】
【王位就這麼一個,她坐了你就不能坐,你自己看著辦吧】
】!法玩此上搬快快,對派開裡廳會宴個這在要也我54【








