該事件在二遊界的意義,不亞於“至高無上的皇帝於今日抵達自己忠實的《神誕》”。氣性高的玩家,已經在確定訊息真實性的時候當場殉神(指銷號跑路),小部分執著的人, 仍然在網際網路上寫檄文, 但更多玩家已經認命, 象徵性地掙扎一下, 或者直接無能閉目。
氪金大佬, 公開表達了自己的迷茫和憂慮;二創大手子,表示自己願意和大家共克時艱。還有一些玩家苦中作樂,認為45這招雖然狠,但不下作,沒有玩一些“《神誕之日》恐有危機”、“《神誕之日》走入絕境”、“《神誕之日》峰迴路轉”、“《神誕之日》徹底歇菜”之類的拉扯戲碼。
這叫什麼?這叫“我45雖然打你, 但不玩弄你”,還是很有武道精神滴!
顯然, 玩家已經沒招了,只能進行造謠式的賦魅,用某些優良品德將策劃高高架起,讓後者不要因為壞名聲而破罐破摔。他們只想問一個問題:45,你還想要《神誕之日》玩家的支援不?
《神誕之日》玩家123或許想要過,但策劃45從始至終都不在乎這一點。面對社群風雲變幻的節奏,她只有一個感想:玩家的誇讚就是策劃的失職, 她的訊息還是放太快了。
也很合理。大多二遊裡, 在犄角旮旯裡搜刮蚊子肉, 一抽一抽下卡池,最終依然沉船的痛苦,比一次性耗光所有資源卻一無所獲的痛苦更漫長, 更鈍刀割肉。
但為時未晚,未來還有很多拉扯的機會!於是司蕪上號,頂著《神回》策劃的身份,昭告天下:【我對《神誕之日》的後續發展已有設想,勢必讓大家大吃一驚。】
電腦顯示屏之前,一個《神誕之日》的玩家發出慘叫。她當即一個語音資訊召喚群友:
“啊啊啊我受不了了,要幹嘛啊姐,大姐你要幹嘛啊啊啊啊!你想打就打《神回》的玩家,關《神誕之日》什麼事啊啊啊啊啊!”
距西藍花第一次接觸《神誕之日》,至今已有兩年。這兩年內,她愛過,恨過,疲憊過,衝過官方,也當過孝子,成分屬性非常複雜。在她與《神誕之日》相識兩年之際,她對《神誕之日》的感情已經趨於穩定,一人一遊正穩穩地幸福著。
然而她還沒來得及反應,幸福已然轟然倒地。罪魁禍首拿著法律承認的物權,對著自己新到手的遊戲誇誇其談,似乎下一秒就要大刀闊斧地改造了。最可怕的是,玩家沒有資格阻止。
——可這對嗎?沒有人覺得玩家過於命苦嗎?玩家的命也是命啊!
此時西藍花才意識到,自己在《神誕之日》感受到的安穩,其實只是海市蜃樓,一片散沙。都不需要風吹,走兩步就散了!
“她要毀了《神誕之日》嗎?啊?《神誕之日》要被她徹底給毀了!45到底現實過得多不如意啊,自己過得不順,就要剝奪玩家在遊戲裡的幸福!”
群友安慰道:“沒準大吃一驚是好訊息,她擱這釣魚呢。”
“不會了!”西藍花不抱任何期待,只想為自己的愛遊哭喪:“前製作組你回來罷!我再也不蛐蛐你了……”
突然,她想到了什麼,絲滑轉換態度,咬牙切齒,“不,你也不是個好東西,為了一點錢把自己的作品賣掉,你們創作《神誕之日》只是為了賺錢!沆瀣一氣的東西!只要45敢禍害《神誕之日》,我就舉報!難道玩家就真的是人下人,一點保障也沒有嗎?!”
“可是45已經把《神誕之日》拿到手了。”群友不抱樂觀態度,“《神誕之日》的創作權和運營權也在她手上。大家打得太狠,45不開發《神誕之日》了怎麼辦。”
另一個群友插入話題:“你這麼說《神誕之日》不是死定了嗎。”
“被髮賣給45時,結局就註定了,玩家能做的只有及時止損。”
“玩《神誕之日》真是倒了八輩子血黴。”
“無語,這是什麼大案底遷移術。45就真的這麼有錢嗎?這樣下去誰還敢玩遊戲!”
西藍花幾欲吐血,一句呢喃,不知道說給誰聽:“你一個……破做遊戲的……懂什麼……《神誕之日》……”
45該評論的首贊為:【你到底想要我們吃什麼】
該動態釋出後,一群人拖家帶口逃離《神誕之日》。
然而隔了一天,此人再次發評:【或許我們應該讓原班人馬做他們熟悉的事,讓事物保持原有的發展規律才符合自然。】
一眾玩家對此動態緩緩地打了一個問號,抓心撓肺地想知道背後到底發生了什麼,讓策劃一改見人畫風,產生以上哲思。
首先迎來的是樂子人方陣與比格溺愛黨:
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