>>>【而且話是你們自己說的啊,不是說真正有血性的玩家,被冒犯的時候就會立刻離開,不給第二次機會嗎?現在就是你們當初設想的場景啊,肯定不會對《神回》玩家是一套說法,自己又是另一套說法,就這樣雙標吧?快一點,跑起來!】
《神回》串子欣賞了一會自己的發言,以及來自《神誕》玩家的破防攻擊,遂滿意離開,征戰下一個帖子的評論區。
其實非要對比,《神誕》玩家雖然嚎得厲害,真正受到的傷害並沒有《神回》玩家大。《神回》可是實打實迭代了一個版本,絕大部分內容需要在新賽季重新打一遍。
舊版本的資料雖然沒有清空,但明眼人都能看出來,這些內容基本上不會再更新。輪迴、重啟……遊戲世界觀說得再好聽,重新開荒的痛苦,卻是需要玩家實打實承受的。
反觀《神誕》,他們真的有失去什麼嗎?聯動的百抽贈禮活動,《神誕》玩家免費瓜分;《神回》角色的特殊機制和地圖,更是讓《神誕》玩家吃了一口好的。
如果說前面兩項,兩遊玩家都能享受,那就不得不提最後一點:《神回》玩家打通全服成就,《神誕》玩家反而能獲得定向保底卡。知道它意味著什麼嗎——機率學不存在了!
玩家再也不用在雙金卡池中浮沉,因為一點不幸就賠得傾家蕩產了!這樣哄孩子的歌謠,45卻沒有對嫡親的20們唱過。難道這一次聯動,也是為了讓20痛苦嗎?
《神誕》玩家沒受挫折,卻享好禮(《神回》玩家暫時遺忘自己屢屢拐《神誕》的舉動),還在這狂叫。叫叫叫,就真以為全世界都欠自己,自己孤高獨絕純白茉莉呢!
兩遊福利都如此不平等了,可輿論上,卻是《神回》壓著《神誕》的玩家打,前者笑而後者哭。這就體現出《神回》玩家身經百戰的厲害。消化痛苦,轉移視線,抓大放小……《神回》玩家以熟練拐對家的經驗,在此次聯動時霸凌眾人。
不管他們心裡究竟流了多少血,私底下討論了多少策劃偏心和《神回》內部恨的說法,都不妨礙他們在明面上傲氣凜然,巡視“策劃為自己打下的江山”。至於巡視過後,對自己陪葬品的看法呢?呵呵,不怎樣。
總而言之,《神回》玩家可以被打,他們甚至能忍受《神誕之日》玩家的嘲笑,但他們不允許兩遊同時被打的時候,自家被打得更慘一點。哪怕當面被打死,他們都開不了口維權!
好在《神誕》玩家目前自尊心極高,破防階段又格外敏感。《神回》玩家稍微說點什麼話,對面人就叫了,聊以寬慰《神回》玩家不平衡的心。真是的,一點都受不了挑釁,還得再練!
策劃大概從未想過,自己想當個甜棗放送的聯動,反而讓雙方玩家打出了無數火氣。但好在,有人能看出策劃的良苦用心。
【我以兩遊開服玩家的身份宣佈,我很爽】
【有人能感覺出來嗎?策劃放《難忘今宵》的意思,大概是鞭子暫時到此為止,接下來大家開始吃團圓飯】
>【然後和對家被放進一個鍋裡煮,那很團圓了】
>>【不講不講,吃甜棗】
【其實拋開歷史問題,以及策劃人品,本次活動趣味性和福利度都足夠。《神回》裡玩家可以透過編寫程式碼,修改世界觀(事實上玩家也真的決定了新賽季的活動內容,怎麼不是和遊戲的聯動),而《神誕》裡反派可以透過偽造史書篡改神明權柄,宿命味已經溢位來了。
兩個遊戲現在還要在活動裡,共享一部分世界觀。這真是我見過最深入的聯動,毫無違和感,在二遊歷史上也是頭一份。我很看好活動的內容啊。】
>【你45出手,哪次不是頭一份】
>【她蹦躂到現在,還沒有死,已經足夠載入歷史了。不敢想幾十年後的玩家如何看待這件事,究竟是s的扭曲還是覺醒。。。】
>>【最雙向奔赴的一集】
>【《神回》玩家自動領取《神誕》反派角色,是故意的還是不小心的】
>>【現實和遊戲處處有呼應啊,又到了45最愛的ta環節。做遊戲製作人能做到這樣的份上,我允許你說自己愛讀《老子》】
>>【該設定早一點爆出來,《神回》官方都要被《神誕》玩家屠一圈。然而《神誕》玩家沒來及發作,自己就舉家贅了。抬頭一看四面皆敵,就這樣命苦】
>>>【遊戲裡不知道,現實裡玩家就贅了吧。她,一個大藝術家,一個核動力遊戲製作者,一個不可開盒之人,一個見神雙神格擁有者,一個脫離了低階趣味的人。一想到如果不是45要打玩家,玩家沒有機會接觸這種人,20們的跪姿就更筆直了一點。讓我們說:謝謝20】
【謝謝20!【∠(°ゝ°)】】
【20也是此身分明瞭】
】吧了錢燒太也藝學,去下整麼這照。嗎常正還金資的54說話【:題問存生的劃策下一了心關還們家玩,後最的後最








