除此之外,要如何動手呢?
車廂裡的都是普通人,假若玩家們用道具殺人,在這些“普通人”眼裡,那就是怪力亂神。
在這種情況下,難免會有些人因為害怕導致橫衝直撞,要是在時間將近之時,跑出了車廂…
一系列問題在腦海裡攪成一團亂麻,南晚的面上卻是十分平靜,假借伸懶腰實則細數車廂的所有人。
這可不是鬧著玩的,奇數偶數,一數之差,就會導致任務失敗。
正巧此時,列車員也在進行二次檢票,因此玩家們站起來也不算奇怪。
81、82、83、84。
看樣子運氣還是不太好,這節車廂的人數是偶數,還是要動手才行。
等等,不對勁。
南晚突然發現之前那個中年男人神情略帶慌張,眼神也是四處亂轉,彷彿十分緊張的模樣。
有點奇怪,剛才他還有閒心調戲自己,怎麼現在突然這麼緊張。
事出必有因,她看了一眼正在過道上檢票的列車員,突然間福至心靈。
什麼樣的人會在檢票時很緊張呢?
答案已經呼之欲出了,沒買票的人。
就在南晚以為自己的猜想正確時,就看到中年男人從口袋摸出了車票。
嗯?
竟然有票,猜想失誤,南晚雖然詫異,卻仍舊覺得奇怪。
與此同時,在眾npc聽不到的時空裡,廣播裡的時間還在倒數。
倒計時:8分鐘
殺一個普通人輕輕鬆鬆,對於有道具的玩家來說,只需要一秒,問題的關鍵在於人數的確定,不能錯殺。
這也就是為什麼玩家們不緊不慢的數數,沒有著急動手的原因。
84。
84。
84…
幾個玩家無聲的交流,或用著口語,或用著手勢。
南晚也被一個玩家用眼神詢問著,她雖感覺有點奇怪,卻也是老實的報出了84。
她數了至少十次,不可能數錯。
所有人數的結果都是偶數,那麼也就是該要動手的時候了。
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