升級所需的八個小時早就過了,而且系統升級完畢的提示也早就來了,只是一直在早朝,也沒時間去檢視升級後的系統。
如今散朝之後,無事可做,無人打擾,終於可以檢視一下了。
許久之後,陳風檢視完了升級後的系統。
果然入他所料,此次升級雖然只多了一個基因進化的功能,但其他的變化也是很大的。
首先,以後只能融合一種基因,但合成基因需要的能量卻大大降低了。
以前兩種基因合成一種,需要一百能量點,現在只需要10點能量。
換句話說,以前陳風再合成一種基因,需要消耗一億能量點,而現在只需要一千萬能量點。
另外,以後陳風可以用更高濃度的同種基因給基因戰士替換,大大降低基因戰士需要承受的痛苦。
比如,融合了濃度為2.5%的螞蟻基因戰士,陳風可以用濃度為3%的螞蟻基因進行替換。
替換之後,基因戰士將獲得,與融合濃度為3%的螞蟻基因一樣的基因能力。
但其替換過程所承受的痛苦,卻只相當於融合濃度為0.5%的螞蟻基因所承受的痛苦。
當然,唯一不好的一點,便是以前融合的稀釋版基因將無法收回。
也就是說,這樣融合雖然會減輕被融合者的痛苦,卻會消耗兩份不同濃度的稀釋版基因。
不過,陳風還是認為這個基因融合功能多出來的變化,依舊利大於弊。
因為,這樣一來,只要多替換幾次,便可以給其他人融合完整的基因了。
系統多出來的功能,便是基因進化了。
基因進化並非主動功能,而是被動功能。
只要是合成過基因的,都有機率發生進化。
而且,基因進化並不一定是進化成更高階的一種基因,也有可能只進化某一種基因能力。
而影響觸發進化機率的因素,系統升級之前並未說清楚。
之前系統只說基因合成的次數越多,觸發基因進化的機率便越大。
但還有一個因素,那便是融合合成基因者的天賦。
天賦越高,觸發基因進化的機率也越高。
而融合的合成基因跟融合者的天賦越匹配,觸發基因進化的機率也會越高。
目前,陳風合成了五次基因,系統升級完畢之後,便已經觸發了基因進化。
透過這五種基因合成之後的混合基因,已經進化成了一種更加高階的基因。
這種基因,擁有之前所有的基因能力,並且威力全部提升了20%。
比如陳風的力量,原本是提升自身體重的400倍。
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