【是大鵝嗎?】
【不是,大鵝正在裝死】
【哦莫,苦命的玩家】
【想當網紅吧?不然不至於此,這麼抽象嗎】
【從前聽見這話我支援你,不過現在我不敢苟同】
【你要是經歷過所有人聚在一起被遊戲整的一晚,你也會理解的】
【不是一晚,是七天七夜!】
【大家都不嫌累啊,無論是策劃還是玩家,湊一塊了】
【最新訊息,大鵝釋出了道歉影片】
【我笑了,策劃沒道歉,玩遊戲的主播道歉】
【道歉也好,太冤了以至於不能衝他,只能去衝策劃】
【沒有,其實還在罵,此人形象已經成了賣玩家的走狗,帶路黨,和秦檜坐一桌。都認為他收了策劃的錢,把人往坑裡帶,最後一天直播沈島的時候策劃絕對在場,沒準從頭看滿了全場】
【聆聽受害人的哀嚎嗎,那太壞了】
【不好,頭腦在充血,我第一次這麼想要刀一個人,這就是愛之深恨之切嗎】
【嘿嘿,我直說了,就算遊戲花錢我也願意支援45,多有意思呀】
【這下只有樂子人站策劃了】
【還有無貶義)】
.
人類暢所欲言,系統也有話要說。既然合作,那麼就得對宿主有信心,有信任。它已經準備和司蕪這一段時間吃糠咽菜了,回想過往的經歷,成大事者,哪個不經過一段時間蟄伏,厚積薄發?
想當年,為了積累他人的惡意,某任宿主不知道搶了同行多少的功勞,是個恐.怖活動就站出來宣佈對此負責。這種偽造行徑獲得的惡意值並不純淨,但對於提升名氣卻是必要的。
雖然不知道宿主具體的手法,但它做好了前期顆粒無收,賠本賺吆喝的準備。然而、然而,在宿主坐在爐火旁,扒著紅薯皮的時候,某一瞬間,平穩波動著的惡意值驟然井噴。
最開始負面情緒四溢而出、無頭亂撞,然而下一秒,絕大多數情緒瞄準一個方向——它的宿主司蕪!
這是怎樣一種萬人迷啊,眾人都恨得找不著北了。系統立刻馬力全開進行收集。宿主需要惡意值是同態覆仇,但它實打實在資源利用。看著宿主淡定,至多算得上興趣盎然的表情,為了分享喜悅,系統立刻向其展示能夠換算的工資。
烤著火好訊息就來了,現在策劃也開始感到火熱。憤怒的情緒如蘋果上豐沛的汁水,擠擠還能有,不僅避免了為收集惡意值而引發的戰火,並且經由系統變現,獎勵了辛勤工作的遊戲製作者(即她倆),系統和她因此更有做遊戲的意願——不需要外部投入,這套系統自己就運轉起來了!
原本司蕪對玩家沒懷什麼特殊的想法。惡意值是系統需要的東西,而她更想做一個史一樣的遊戲,以此紀念她史一樣的遊戲時光。至於玩家受到的傷害,則是這一過程中避免不了的誤傷,也算和系統殊途同歸了。
至於現在?她簡直愛死玩家了!難怪有作者讀者絕對是真愛一說,這就是真愛吧!謝謝你,玩家!
策劃已經從數值上意識到自己的成功,但她還未親身近距離地感受這點。是時候了。
沐浴焚香後,司蕪虔誠地開啟遊戲評論區。多日來辛苦耕耘,為的不就是這一刻嗎?風來,雨來,攻擊來,她將會真誠銘記每一條差評!
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