“所有可選角色將在每週地圖中持續推出。”
【你說地圖,正好問你排表。下一個是什麼地圖?輪換地圖永遠保留嗎?】
“永遠保留,但不保證地圖內容。每週地圖主題依據一定機率,被全體玩家抽取。”
【這也看機率!怎麼沒把你遊策劃見死!】
這下觀眾真的要摔滑鼠了。懂了,全都懂了,官方搞這一趟,那是又想犯賤了!地圖也抽,三週連續抽出一樣的怎麼辦?有幾套永遠抽不出怎麼辦?每次感覺你大方的時候又在這裡摳搜,不被罵兩句還不樂意,你是不是有那個迴避型依戀人格,看著玩家讚美你就渾身癢癢啊!
正在成為自來水(主動幫官方做推廣)的人更是當場碎掉:【我給你跪了,不能讓玩家腰桿直得久一點嗎?我剛給人推薦,咱再多裝一會行嗎?多裝一會應該也就沒事了】
【為什麼沒事,退遊了?】
【說得太美好了【小丑】因為我怎麼跪著求官方的,她也會怎麼跪著求官方的】
【別把我遊氛圍整得像傳.銷一樣】
【退遊也能是個祝福嗎?我祝大家有一天看破紅塵,毫無留戀的退遊,大家會覺得好聽嗎【讓我康康】】
【接】
【接】
【不接,好玩的】
【同不接,評論區的人自麼什麼呢,一問就是吃苦,一勸就是不離。嘴上說著跪求紅塵頓悟,內心實則美美吻上,覺得為策劃吃苦是自己的福氣。怎麼著,策劃還給你強取豪奪了,內心暗爽了是不是?】
【喜歡上策劃的強取豪奪嗎?嗯?說話!】
【這麼玩,策劃押上全家了嗎?那你準備搞什麼機制和獎勵?】
彈幕區要逐漸轉向混戰了,3D主播毫不干預,表現得像個真實的掮客,坐看一堆人把腦子打出來,螢幕裡的眼睛還時不時眨一下,做足了挑釁姿態。直到看見相關提問,她才站出來繼續發言。
“聯賽分為單人賽和團體賽。任何一場比賽,若玩家勝利,則當場比賽中出現的人機角色永久贈予全體玩家。”
“永久贈予全體玩家”?彈幕一頓,沒開香檳,繼續追問:【還分兩段說,下一句!】
“否則,相關裝備的獲取機率全部降低一半。”
——在這等著呢。真見人露出機頭了吧!
又看到“機率”這一次,有人翻了白眼,竟然笑出聲來。不氪金,純賭命,不知道策劃到底在信哪個教派,用這一套眾生平等的理念折磨每一個玩家!
【你自己看看這規則合理嗎?玩家遊戲體驗為什麼要被聯賽結果綁架?你遊刷出高階武器已經難如登天了,現在一層機率又套一層機率,搞什麼平臺抽成層層加碼為難人【裂開】【裂開】】
【把所有人綁上一條船,自己輸了就是全體玩家輸了,你那麼懂營銷,不怕輸掉的選手被網暴死啊】
【為了流量真是無所不用其極,這種東西都搞出來,離張口要錢大機率也不遠了。你們慢慢play,我退了!】
【我竟沒有絲毫驚訝,反而覺得最後一個靴子落了下來,難道我的預見值要漲了嗎】
但也並非所有人都在衝策劃,有人算了一筆賬,覺得不是不能接受:【等一下,為什麼都認為玩家會輸啊【問號】贏了稀有角色每人一個,輸了只是降低獲取機率。如果我沒記錯,這些地圖還是之前官方補償的,整體上看玩家沒損失啊【問號】】
【我看有人把未來角色貸款放進自己口袋了,但認為別人沒那個能力。所以官方一套操作就是“讓別人享受和自己同等的待遇”+“把東西從自己的兜裡掏出來”。和一些高戰力玩家希望關卡很難一個道理,覺得別人弱就不該有圖鑑,心理不平衡了唄】
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