《我做遊戲純粹為了挑釁人類》第35章 捕魚啟動(1)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

第35章 捕魚啟動

“我——喜歡——大海。”

油管直播間裡,薇瑟莉婭(Vesselia,後文稱為薇瑟)向大家強調,“我知道你們這些傢伙聽我講過無數遍了,但我依然得說,我喜歡大海。所以我選這款遊戲。”

她雙擊滑鼠,螢幕立刻進入《輻射種子》的載入頁面中。雖然無論是從名稱還是遊戲圖示,都看不出一點與海洋的相關性,但正如薇瑟所說,直播間的觀眾熟悉她,知道她不會拿遊戲題材開玩笑。

薇瑟莉婭是個v播,即皮套主播。螢幕前並不展示她的真實形象,取而代之的是一副會動的live2D皮套。具體而言,薇瑟是個身著船長服飾的女性,褲裝,長靴,身披一件及膝制式風衣,整體剪裁利落,帶有軍裝般的筆挺感。顯然,她正在數字世界當賽博船長,連帶著選遊戲都有自己一套原則。

與其他v播相比,薇瑟這些設計能更快抓住觀眾的眼球,而她後續也有意加強自己與“領航員”形象的繫結。藉著這點優勢,薇瑟的直播日子紅紅火火地展開,最後成功躋身百萬主播的行列。

雖然她後續也開始播不同的內容,不再侷限於遊戲實況,但她依然堅持著自己最初的原則:只要是個與大海、航行有關的新遊,就算做得再爛,她也會在直播間裡體驗一把。為此,許多粉絲自制薇瑟特供的遊戲,達成了雙向奔赴的成就。

當然了,45做航海環節肯定沒考慮過此v,不過既然做了相關元素,薇瑟肯定是要玩的。在直播間裡,她小小抱怨了一下:“你們知道嗎,在這個遊戲裡,我得把家裡安頓好才能出海。為了後面的遊戲內容,船長得在荒田裡種好幾天的地。”

海是倖存者聯盟發現的,船也是對方造的,玩家的能動性在這一環節幾乎為零,因此薇瑟花了幾天時間推進度,直到獲得第一艘船,成為名副其實的船長。

“今天是我擁有船隻的第一天,出於某種鐵律,第一天不能沒有任何收穫。”她許願道。在觀眾還在感動於主播私下的付出,刷屏著【船長【哭泣】【哭泣】】等抽象內容時,薇瑟順利與聯盟簽訂好了協議、領船,成功出海。

“哦,大海。”薇瑟觀察了一會水波流動狀態,表示滿意:“合格的大海。”

水紋逼真、細緻,沒有貼圖感,船隻同樣很有質感。奇怪的是,海洋場景的建模比陸地部分竟然好上許多,以至於讓人感到了畫質的錯位。鑑於海洋是後續版本才抬上來的內容,用好話來說,玩家能從中看出製作者巨大的進步。

又因為免費,玩家反而能用純粹的目光看待官方。不是你的商品更有價效比,而是你真是一個目標堅定,不斷精進的創作人。

薇瑟感慨:“致以船長的敬意。我對後面的體驗升起了期待。”

【也同樣很有趣,玩完之後心情會變好】

【一個就算商業化也不會缺少玩家的遊戲。官方似乎會設計一些環節,保證先進入遊戲的玩家得到更多優勢,不過如果不在社群橫向比較,什麼時候玩體驗不差】

薇瑟聞言微笑:“我不需要提前進,我只需要在有船的時候進來。”

顯然,她知道一點官方的事蹟。

大海上,捕魚方式也就那麼幾種,網兜撈,魚竿釣。本遊戲同時縫合兩種玩法,開船時自動放下網兜,玩家透過控制航行路線捕魚,捕多捕少得在泊船後才能檢視,倒黴蛋和沒耐心的人往往一無所獲。

本質上來說,玩家的行為和在大海上畫符抽卡沒什麼區別,只不過別的遊戲多少能出點東西,但此遊在空軍方面非常遵守現實規律,一點安慰獎都不給你。

釣魚則是簡單的打窩,或者找釣點。不過薇瑟釣過的魚沒有一千也有八百,因此她並不著急體驗,而是選擇先掛上攔網,操控總舵在海里玩起Q.Q飛船。

這船也不是亂開的,根據海面的陰影、風浪和漩渦,大致能判斷這個窩點能不能出貨。偶爾來遲了,只能看見水波下四散的魚影,形狀各異,勾足了玩家的好奇心。

“顯然,這是一個技術工種。”薇瑟總結,然後說出自己的計劃:“我再過一分鐘就卸貨。雖然沒法直接看到網兜,但我有手感,能夠感受到捕捉到了魚時,船隻停滯、減速之類的變化,彷彿有什麼事情發生了。你們知道的,就是那種我一定會捕到東西的信心。”

前面分析了一堆技術,臨了還是得看臉。不過玩久了打魚遊戲(無論是潛水的、開炮的、撒網的還是其他),對於薇瑟來說,機率學就是那麼回事。今天捕捉不到,明天或許就能有所收穫。在這一點上,她深諳水手/漁民心理學,心態放得很平。

“‘船長可以被毀滅,但絕不能被打敗。’”吟唱完直播間專屬臺詞,薇瑟停船、拉網,一氣呵成,然後對著網兜倒吸一口氣,“哦不,這是什麼情況?”

最壞的結果是什麼都沒有嗎?不,最壞的結果是她捕捉到了一條大魚,卻只有一具巨大的骸骨作為證據,網兜徒留一個豁口。不知道船隻經過了哪方神聖的領地,新鮮的鯊魚被啃食得就剩一個頭。

捕不到魚沒關係,怎麼捕到的魚還能被其他魚吃掉?薇瑟犯難:“我開船有五分鐘嗎?還是說我誤入了魚群進食的領地?我還可以往深海開嗎?遊戲沒有任何提醒。”

彈幕表示惋惜:【你的甜點吃掉了你的正餐,然後又長腿從餐桌跑掉了】

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