《我做遊戲純粹為了挑釁人類》第53章 謝謝你(2)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

第三類玩家心理活動更加難以描述。首先是狂喜,因為我要拿捏你了;接著是平靜,如今我要拿捏你了;最後思來想去,繁覆的心緒凝結成一句話——45,你終於還是選擇收費了。

顯然,此類玩家或許因為時常被扇、屢次破防,又特能吃苦,竟然一天天地,對策劃生出了異樣的情感,玩家整體氛圍處於越戰越敗,越挫越勇的狀態中。如今,45好像退了一步,但不是敗給他們,而是敗給了自己的熱愛。這讓許多人心裡並沒有獲勝的喜悅,反而帶著仇人理想不存的悵惘。

如果對方不砸錢造船,是不是就能繼續硬氣地不收費?想到這裡,玩家無話可說。說不出話,那就嘆息吧。哎,45,何至於此呢?

另一邊,業內也對遊戲的價格展開了各種猜測。由於遊戲主線難以推進,大家基本上在觸發各種支線,當開放世界玩,難以全面地評價遊戲價格。更何況,有策劃的風評在,一切常識不再起作用。透過質量定價聽起來很合理,但不是見人的風格。

但這些討論只持續了很短的時間,因為一週已到,正式版被工作室端了上來。

所有人首先看定價——90。這個價格並不算低了,也不是一些熱門答案猜的數字(比如說1美元,特.朗.普給自己籤的年薪;或者20,玩一些很抽象的東西),證明了策劃這次真想走商業化。有人失望,也有人滿意,整體氛圍屬於沒有波瀾的平靜中。

第二眼,大家看比起de,正式版多出了什麼——【此版本在de外增加了遊戲購買的選項】

看懂了這句話的人撓撓頭,試圖找到下一句。可沒有,哪裡都沒有,正式版多出的內容只有這一項——你可以為此遊戲花一筆錢。

呵呵,要不是你特地提醒,玩家還不知道這玩意要花錢呢——

【神經病啊!】本地玩家受不了了:【搞毛啊,你是不是覺得很好玩?looking eyes,回答我!好不好玩!】

【這是什麼服從性測試。。。無論怎樣你都能玩到完整的遊戲,唯一的區別就是給不給策劃上供。。。】

【不可能,絕對不可能!真的有人相信嗎,正式版什麼都沒有,就是多花一筆錢?別等下de玩家淨是黑深殘路線,然後告訴我暗調了機率吧【裂開】【裂開】】

大家知道策劃會發癲,但沒想到呢,還沒進入遊戲,對方就開始玩起了大家看不懂的藝術,把本來決心花錢的玩家控在原地。難怪de和正式版只隔了一週上線,因為這兩者就多了一道付費的門檻啊!

如果上述操作放在別的遊戲身上,等於製作者免費請大家玩遊戲,允許玩家覺得值這個定價再補票。不管能不能賺到錢,格局是打開了,還能獲得一波知名度。然而該玩法放到45身上,玩家的觀感則截然不同。

此人雖與營銷界毫不沾邊,但營銷官方領域充滿了她的傳說,地獄裡也讚頌著她的姓名。眾人已實踐出規律了:她一示好,大家就得警惕;她但凡讓人佔了便宜,佔便宜的人最好開著遊戲介面睡覺。正所謂,“所有45饋贈的禮物,早已在暗中標好了價格”,她敢讓玩家免費玩,玩家都不知道自己是否有命享啊!

什麼,你說介紹上寫了正式版和de內容相同?那我問你,她說了正式版“只”增加了付費選項嗎?以她那種愛中途加塞版本的性格,她承諾de也會一視同仁嗎?她什麼都沒說,你自己慢慢想吧!

而且,策劃說了,大家就敢信嗎?記住了,你遊策劃除了釋出遊戲的時間還算可靠,整個人已經全無信譽了!

【哈哈,45你贏了,我現在要是花錢,我感覺自己是個傻瓜;後面要是隻有de版才爆雷,而我沒花錢,那我更是相信了你的大傻瓜】

【開局就搞服從測試,後續還有什麼我簡直不敢想。我本來準備花錢支援國產遊戲出海的,還跟我玩心理戰?拜拜!】

熟人們是應激了,但在新人眼裡,這樣的表現簡直莫名其妙。製作人把正式版作為de贈送給大家了,而且是在正式版發售前,沒有損害任何人的利益。你們就算不感謝,也不該罵吧?怎麼,免費的東西就無法彰顯你的優越?

【沒有在罵!沒有在罵啊!】有人聲嘶力竭地哀嚎:【我真是太開心了,我開心得無法相信,難以自已。策劃你真是大慈善家,策劃我真的謝謝你啊!】

不理會這群叫囂著“我好痛苦”的人,玩家繼續發問:【正式版和de賬號資料互通嗎?】

45:【不互通】

回答得這麼快,更有問題了!選擇困難症立刻焦慮起來。明明帶了錢來,90元也不是不能付,但你說這東西我可以免費拿,我就得斟酌一二了。我也不是很孝的人啊。而且,de版也有了好幾天的進度,你讓我平白掏出90塊錢給策劃,那我就不被她馴成了嗎!

於是這夥人開始跑到各大攻略貼,詢問遊戲裡是否存在隨機性,或者類抽卡的機制,得到的結果是有,並且很多。你以為每天的招聘任務是哪來的?議員可不是天天招秘書。你以為外星人真的存在嗎?網路上已經出現兩個結論截然相反的實況主了!

總之,人家策劃似乎想打造一個完整的世界觀,該世界觀由許多故事線構成,並且存在一條暫未顯露的邪神線。對於喜歡探索遊戲邊界,揭露遊戲真相的玩家來說,這樣的設定是很有吸引力的。更何況,有些故事確實有意思,邏輯連得上來,真讓人感覺在哪裡發生過呢。

可現在策劃說,你可以在兩個同樣的世界“生活”,但一個世界你需要花一筆入場費,你怎麼選?兩個世界的故事等同嗎?現在說是等同無差了,等下你說你只想要一個態度,然後往正式版里加塞東西,表示這是回報態度的彩蛋,所以當時才不能明說。那我們這堆執著於全通關的玩家不完蛋了嘛!

願意重打一遍遊戲,並且有餘錢的人最終選擇花錢買心安,並且暗暗期待正式版真有專屬回饋;而不想浪費一分錢,並且心理素質尚佳的人打算搏一搏,沒準最後真給他們賭成了呢!

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