《我做遊戲純粹為了挑釁人類》第57章 人變鬼(1)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

第57章 人變鬼

【我看不懂】

望著家中濃煙滾滾的場景,一堆玩家呆若木雞:【我看不懂一切】

事情是怎麼變成現在這個樣子的?因為議員要摧毀弗蘭州。結果呢?現在弗蘭州什麼狀態,玩家不知道,但出生地被轟炸的慘狀,玩家可是親眼看見了。

無論玩家有沒有因為換皮而搬家,都很難忘記出生點的模樣。該戶的裝修充斥著刻板的中國風元素,大老遠就能辨別出來,窗戶上還貼著年年有魚的花窗呢。

檔案說得很清楚,核彈轟炸的地方是弗蘭——那你拿炸彈爆破我(前)家幹什麼?繼上次要炸魚人島,結果炸了兩次追殺島嶼事件後,策劃這次換了個玩法,選擇聲東擊西嗎?

【但是房間裡有什麼值得爆破的?】因為沒有蒙受損失,大多玩家第一瞬間並不氣憤,他們只覺得莫名其妙:【殺雞儆猴?也沒有什麼可殺——不好!】

不好,大不好!話說到一半,該玩家意識到自己陷入了盲區。房子裡有人啊!倘若有玩家真沒殺任何NPC,也就不會搬離原址。要是炸彈爆炸時,他們恰巧待在房間內,死的不就是他們嗎!

【靠北!良民被策劃抬走了!】玩家們大驚失色。不是吧,雖然他們混邪,但在現實世界中,大家還是懂什麼叫作一人做事一人當的。把弗蘭州弄得亂糟糟的是我們,NPC要索就索我們的命,索良民的命做什麼?

雖然良民關愛NPC,和他們確實不是一路人,但良民也不至於反過來被NPC弄死了吧?這麼黑色的幽默嗎?

【有沒有一種可能】此時,有玩家比對一下檔案和現實,產生了聯想:【我們的出生點就是弗蘭?所以核彈,額,所以炸彈炸那兒?】

大家投去失望的目光:【為了得到一個串聯所有線索的解釋,你已經顧頭不顧腚了】

已知弗蘭是個確切的地點,飛機八小時到達,居民多產雙胞胎乃至多胞胎,人口密度極大,是萬萬不可能跟咱們貼著錦鯉花窗的小房間有聯絡的。命令你重想!

【有沒有可能弗蘭是個暗號,指桑罵槐的那種?】玩家又提出猜想:【因為要解決死人變多的事,肯定要解決我們嗎(笑)打擊玩家出生地沒什麼問題,就是不知道議員訊息從哪裡來的,而且落後了不少,導致最後幹掉的全是良民】

第二次提起良民,大家終於記得關心另一撥玩家:【良民現在什麼情況?】

得到探子的回覆:【叫策劃去死,也叫我們去死】

【節哀順變】混邪玩家們表示遺憾,臨了,又補了一句:【但主要矛盾肯定是策劃,我們不要被敵人分化了!】

發現議員這招雷聲大雨點小,玩家們鬆了一口氣,但不多,大家不憚以最壞的惡意來揣測策劃。不過除此之外,他們很好奇經此一事,遊戲會有什麼改變:【所以八小時飛機路程的弗蘭州還在嗎?玩家還能換皮嗎?】

過了一會兒,有人敲鑼打鼓地公佈了好訊息:【哦耶,還能換皮!】

當然能,轟炸的是弗蘭州,關我域外邪神什麼事,顯然此招對罪魁禍首毫無傷害。所以議員一通操作,最後什麼都沒實現?好抽象的情節,策劃在寫這部分內容時邏輯狀態還好嗎?

老實說,混邪玩家並非殺人魔。除了想測試弗蘭州極限的資料戰士外,大部分人換皮,和抹茶是同一個理由,因為他們需要換。除此之外,大家不會隨意浪費“皮套”,防止用的時候找不到。

但是策劃先行冒犯他們,後續又無法拿出強硬的手段,來為這些數字“討個公道”,行為模式和遊戲裡議員一樣貧弱。顯然,她也只能施加道義上的譴責,殺人還只殺良民,攻擊力約等於零。

不過她不動手,玩家們可要動手了。

於是乎,混邪玩家中的智者提出了綱領性的質疑:【如果弗蘭州被炸了,接下來產生的死人被放在哪】

是啊是啊,弗蘭州都沒了,屍體該不會隨便放吧?到頭來,核彈只起到一個清理屍體的作用?嘶,那最終結果算是達成了“刪除弗蘭”的目標,起碼不再噁心玩家,策劃還是讓步了呀!

當然了,也可能策劃會解除該地區的封鎖,讓屍體汙染整個玩家社群,從而使社群對他們進行譴責,那這招就更好笑了。先不說從頭到尾都是對方在自導自演,罪名沒那麼好甩,就說她弄這麼膈應玩家的設定,還奢求後者被她綁架?

大家只能想到對方陷入了路徑依賴,拿捏眾人一次,就想再拿捏第二次;覺得社群好用,就永遠從社群入手。可順風局和逆風局是不一樣的,榮譽局和羞辱局也各不相同。沒有家國情懷、中國人必須拿第一做籌碼,誰管你呀?!

所以——【let’s給策劃看個驚喜!】

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