《我做遊戲純粹為了挑釁人類》第62章 畫大餅(1)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

第62章 畫大餅

有人給《邪神緣何降臨》製作電影?前玩家想了想,覺得意料之外,情理之中。畢竟《邪神》是內容類遊戲,天然擁有許多素材,剪輯一下就能形成許多完整的故事。

所以製作者準備講述什麼呢,會是聚焦於個人經歷的亡游回憶錄嗎?用一個人的遊戲體驗喚醒所有玩家過往的記憶,那確實很悲傷了。

但電影以繁忙的報社作為開篇。社員四處走動,交談聲細碎而含糊,印表機隆隆作響,只有一份安靜的、無人翻閱的報紙,支撐著畫面的重心,也進入了所有人的視線。

鏡頭果然推進,並且牢牢聚焦在碩大的“外星生物”標題,以及撰稿人的名字上。停留幾秒後,場景一轉,記者裝扮的小編撞進所有人的視線。

她佔據三分之二的畫面,回頭對著鏡頭說道:“本臺記者為您報道,外星生物乘坐著光速的UFO,掉到了地球上!”

而更遠的背景處,麥田青青,天高雲淡,一片開闊又生機勃勃的景象。

天,這部電影的主角,似乎是水平一言難盡,全靠她媽努力的小編!

但小編也不是一無是處。不管時代如何變化,老藝術家始終堅守調查記者的素養,遇事不決出外勤,親自探究事件真相。和她共同出門的,有攝影機一架、扛攝影機的助理一位。小編第一次出場的畫面,既是《邪神》電影的內容,同時是小助理的拍攝素材。

考慮到場景中沒有第三個人,並且電影並非官方釋出,而是同人製作,那麼這位時刻跟隨小編的助理,就是玩家了。

果然。在小編帶著助理勘探各地時,助理的高矮胖瘦、髮型相貌各不相同,代表著不同玩家的視角,也表明這部電影集合了不同玩家的回憶。只有助理鏡頭聚焦的地方,沒頭腦但很高興的小編音容依舊,哪哪都沒變,在電影的前一段貢獻了諸多笑料。

彈幕處於杯弓蛇影狀態中,立刻應激:【布豪,這波是要以樂景襯哀情啊】

由於《邪神》的結局無比慘烈,同人電影要製作閤家歡題材,眾人是能理解的。但依舊是那個問題——結局太慘烈了,誰此刻能樂起來,純路人嗎?等純路人因為影片產生了興趣,一入坑,才發現所有人都死了,被一個對世界絕望的第三方拖入地獄,他們該是怎樣的心情?這不是把人騙進來殺嗎!

電影也沒讓觀眾樂呵太久,隨著一次又一次的一無所獲,“很高興”都要變得“不高興”了。不過小編拿穩人設,從沒考慮過“外星生物並不存在”這種假設,而是自創一套解釋方法,對著助理嘀咕:“有沒有可能,我們每次都來晚了,外星生物早已逃之夭夭?祂們既然能穿梭宇宙,先一步發現我們,肯定有更高的科技手段。”

“沒準,祂們早已潛進人類裡,我們對面不識呢!”

隨著小編話音落下,她憂愁面容的對面,助理又換了一張臉。近乎明示。

看進去的觀眾大驚失色——外星生物是助理(玩家)!

鏡頭的暗示瞬間被所有人接收到,而電影的風格在此刻陡然翻轉。小編已說出了最關鍵的臺詞,接下來劇情圍繞著這句話展開。助理進入醫院,閉眼,以另一人的身份醒來;然後與周圍人交流,以相同方式閉眼,繼續獲得新的身份;迴圈往覆,電影不斷加快節奏,直至主人公目之所及處,再無生命。

遊戲裡交流換皮的設定,無需文字解釋或者讓人親自體驗,製作者用逐漸空蕩的場景,無聲地展現了一場蠶食。

對了,在這根蠶食的鏈條中,小編又出現了一次,僅在影片裡露面兩秒,便和其他角色一樣,一同化為烏有。

在場景角色死絕時,螢幕陡然一黑。過了好幾秒,【開始新遊戲】的按鍵才逐漸浮現,一同出現的是遊戲的主介面,《邪神緣何降臨》六個字無比醒目。從觀眾的視角來看,就好像自己打開了一款遊戲!

大家原以為電影只講述遊戲的內容,可“玩家”這一概念越來越突出,現在更是連“現實世界”都出現在影片中。不僅如此,三角形的滑鼠箭頭移動到【開始新遊戲】的按鍵上方,點選按鈕,遊戲隨即重新開始,繁忙的報社再次回到畫面中——觀眾真要叫了,怎麼還來!

彈幕忍不住問:【所以為什麼突然開始殺人了,小編和助手不是相處得好好的嘛】

隨後,又一條彈幕飄過:【沒有為什麼啊,這就是遊戲啊】

社員,來來往往;報紙,靜置原地。然而這次,鏡頭聚焦在【議員監管弗蘭州】的副版,以及她在弗蘭州釋出的相關法令,“禁言條令”。

禁止陌生人交談、警惕你的鄰居、相關部門上門摸排……這些極有針對性的內容,完全承接了上一幕全員死絕的場景。

【我天!NPC知道玩家的存在!】彈幕頓時反應過來:【哪怕他們不知道外星生物進入了地球,但是他們感受了交談帶來的死亡。他們在反抗!】

是啊,NPC竟然在“反抗”!玩家換皮套是不需要理由的,但NPC的反抗更不需要,假如賽博生物也有本能,那必然如此。所以這是一個玩家擔任殺手,而NPC負責警戒的人機對抗遊戲嗎?

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