第100章 《祖母往事》
多年以後,面對網路上悲劇藝術的愛好者,米蘭遊戲周遊客艾蓮娜將會回想自己試玩《祖母往事》那個遙遠的上午。那個時候,她操控母親在遊戲殲滅敵方,欣賞著血液粒子迸濺出的光追效果,未嘗一敗。
周圍遊客的目光時不時掃向她的螢幕,牆面的大屏同步轉播遊戲進度。展館裡的搖椅不知道被誰觸碰到,此刻斜對著大屏空晃,像是房間的主人正躺在上方,注視著玩家打出的結局。
和其他玩家相比,艾蓮娜眼前的畫面更深,更紅,萬物蒙上一層血霧般的濾鏡。又因為遊戲是畫素風,這層濾鏡不顯得油膩厚重,反而帶上薄紗的質感。最後一個敵人就在這片紅色中倒下,並不比其他NPC難殺一點。
艾蓮娜有想過暴力通關不會獲得好結局,也許她會留下遺憾,也許整個家族會遭受譴責,但作對者死,這就夠了。
遊戲還沒結束。於是艾蓮娜準備回到家中,向大家昭告這一好訊息。
她操控角色轉身,敵人家族的大門在她前方,無數屍首橫在過道上。她走過屍體,走過街道,路過烏綠的柏樹,走回自己的家。遠遠看去,家門大開,鮮血噴濺在牆上,穿著下屬衣服的人仰躺在門口,身下是一灘紅色的血泊。
天空是淺紅色的,室內傳來了槍聲。
“不……”旁觀者驚呼。艾蓮娜更是心中一跳,操控角色衝進門裡。從沒見過這麼不講理的設計——在玩家單挑BOSS的時候,敵人竟然在她的家中開屠殺!
可潛在的敵人應該被她殺光了才對!艾蓮娜心裡不解且憤怒地控訴,一進門內,就看見一個全身血汙的人在盡頭等待著她。對方用肘彎勒住老馬菲亞的脖頸,另一隻手持槍,抵住老馬菲亞的腦門。
艾蓮娜也開始喊“不”了。放過祖母!救救祖母!她只是個老人啊!
祖母臉上露出了痛苦的顏色,她說:【開槍!】
而敵人深深地看過來,眼睛泛著暗沈的紅色。她也說:【開槍!】
劫匪和人質同一個要求,艾蓮娜簡直無比混亂地過著劇情。她心裡知道自己沒把敵人殺乾淨,從而遭受了打擊報覆,但是劇情裡依然要問:【你為什麼這麼做?】
劫匪說:【因為我殺死了你的家人。】
艾蓮娜無法理解這句臺詞。“殺死了”處在過去的時態,可它目前還未發生。
劫匪繼續說:【因為我殺死了你的家人,所以你選擇殺了我的家人,這是你唯一報覆我的理由。但我從未對你們出過手,所以我要補上它。】
劫匪將祖母勒得更緊了一點,槍口從老馬菲亞的太陽穴移動到後者的胸膛,點了點:【你可以從這裡射擊,一顆子彈兩個屍體。最後你的母親死了,我的母親也死了,我們兩個的賬平了。我再送你一條我的命,因為我誤殺了你的女兒,孩子是無辜的。】
——誰死了?你誤殺了誰?你怎麼不誤殺自己呢?!
這種劇情容許出現在會展中嗎?艾蓮娜出離地憤怒了。她好像聽見了咒罵聲,遊客和工作人員交談的聲音。但這些聲音都很混沌,一同被血色的濾鏡隔離出去。
艾蓮娜嚴肅地注視著NPC,NPC面容冷硬;她抬頭看向旁觀的遊客,遊客眼裡同樣是驚疑和怒氣;她搜尋場內的工作人員,工作人員和兩側的護衛靠得無比之近!
遊戲劇情結束,重新迴歸戰鬥環節,介面上彈出紅字警告:【如果無法一擊斃命,敵方會在臨死前帶走祖母!】
女兒據說死了,祖母看上去也要死了,艾蓮娜真的要怒了。她盯著工作人員,態度一半希冀,一半惱火:“我會有個好結局吧?告訴我會的。敵人一定在說謊故意激怒我。”
總不可能工作人員讓她多體驗一會兒,就是為了見證敵我全滅吧?
而對面的人回以一個尷尬的笑容:“不到最後一刻,你很難知曉遊戲真正的結局,《祖母往事》的有趣之處就在這裡。為什麼不繼續玩下去呢?”
在場的其他員工齊刷刷地看著說話人珊德拉,心中大驚,認為此人有煽風點火的嫌疑,又或者為了一時脫困,不要後面的命了。珊德拉佯裝平靜,看著玩家憤憤轉回頭,捏著手柄琢磨局面。
螢幕裡,敵人的槍對準老馬菲亞的胸膛,簡直在把玩家逼上絕路。旁邊的試玩者觀察到艾蓮娜的尷尬境遇,無論自己用哪個角色,現在在哪,都連忙回到家中檢查一二。
艾蓮娜想了想,將視線投向等候區中排在第一位的遊客:“或許你……”
”!單買它為該你,戲遊的你是這。不絕,不“:手擺度幅大刻立方對








