佩奇醫生:【這次衝著遊戲製作人來的。我怎麼看都感覺是見神花錢培養見習生,製作人遞上投名狀後,三個月後拿下7萬元人民幣。知道她有錢,知道她喜歡樂子,但是這次真的驚到我了】
胡桃鉗子:【接下來是我的回合!我將用頂級的預期違背,為玩家呈上神經一跳又一跳的活血操作】
【話說早了,有些人不需要遞投名狀,往那一站自動吸引玩家集火,只能說江山代有才人出,陰人更在見人前】
【金額好大,而且委託了第三方公證,能感覺出不少人會去賺這個外快】
【參加如何,不參加又如何】
>【參加了風評告急,不參加沒錢拿。只能說45此人有點東西,後來無論是遊戲製作人,還是其他行業的內容創作者,沒法覆刻她的路徑。學她者死,像她者也死】
【挑釁客戶的賽道還是太小眾了】
【挑釁客戶的賽道還是太小眾了】
齊齊感慨完策劃的成功後,群內不知道多少次,又開始討論此人的成功邏輯。只能說未解決的課題總是反覆出現,而這次策劃大學習的彙報者分享了新文獻:
【我並不認為玩家是45的客戶。最近刷到一篇知嗚上的帖子,講得挺好的:《把製作人45當成遊戲NPC,徹底讀懂45遊戲圈內生態》
“市面上的犯賤者往往是自我中心主義者,有著模糊損人行為鏈條,並且不一定利己。而一個穩定犯見的策劃擁有自己的行為邏輯,你不會感覺她在賣弄自我意識,染上網際網路從業者的明星病(無貶義)。她的每一個行為都有出發點,並不以天氣和玩家的意志轉移。”
“這種一定要滿足某種條件,才能進入下一階段的設定,往往讓玩家感到捉急,但也讓人感到安全。而玩家和她的相處,更像玩家和NPC相處。”
“NPC是穩定的,可攻略的,好感度達標後自動更新態度和獎勵,不過在45這兒,玩家領取的是懲罰。不過玩家但凡表白,45就施加懲罰,這怎麼不是一種NPC的觸發機制呢?”】
將策劃NPC塑嗎?沒聽過的概念,群友捧場道:【有點東西,讓作者去同人女大學習的欄目分享如何進行策劃塑,查重率0的藍海賽道】
【從前單打獨鬥,現在灑錢成兵,我是玩家我都想來做遊戲,賺點策劃的錢】
【7w召喚一位土豆地雷埋伏玩家,富婆製作人終於意識到拿錢砸比自己做遊戲快多了】
>【不不不,優勝者會收到45工作室的邀約,此女此舉是為了找志同道合的人士】
>>【什麼道,見道嗎,殺傷力不小啊【笑哭】】
【三位優勝者湊齊三見流,“魚人獎”又往大海上靠,我明白了,策劃是海賊王45·D·E】
>【你這麼一說一切都對上了,王下七武海(《海賊王》梗,這裡指策劃的7個小號)都在榜上掛著呢】
【四皇就是45工作室釋出的4款遊戲嗎?我去,還真能連上,不過45不太能往海賊王上靠,此人更像是不幹人事的世界政府】
>【騙你的,她其實是天龍人】
>>【所以喜歡以挑釁玩家為樂嗎,這有點太地獄了】
而在業內人士之外,路人之間,玩家奮戰在熱點一線,並且本身也成了輿論的一環。與更關注懸賞獎金的路人不同,這群人的所有注意力只聚焦於一個人,也是他們扒起45的時間線,45的佈局,成就與野心。
一連串《她到底是誰?這位遊戲製作人憑什麼被稱為“賽博幽靈”》《一月推出七款不同國籍遊戲,論製作人45的全球化藍圖》《魚人獎背後的真正陰謀:大號造神,小號織網。玩家覆盤45發跡史,驚呼“我們全在局中!”》等超長標題的新聞,帶著hot標籤闖入不同網友眼中。
在“魚人獎”吸引全世界目光的此刻,玩家們看著網路上不斷冒出的詞條,清楚地意識到一件事——製作人45徹底迴歸。








