《我做遊戲純粹為了挑釁人類》第180章 主角動機(2)

作者:無流蘇晴鳥·2個月前

【嗯,其實前面也沒有在反思,單純顯擺自己耐打而已】

【“我這麼做,其他玩家會不高興吧?不像他們,我只會心疼45~”】

【遊戲內容真的沒有有要改進的地方嗎?謎語人的劇情一點不提是吧?到現在我都沒搞懂,“我”支援靈氣覆蘇的動機在哪裡。感覺“我”絲滑接受了靈氣覆蘇的設定,然後到處攢資源抽小精靈】

【你都說了抽小精靈,那還能說什麼呢】

【不站遊戲,但這個設計有意思的。玩家在抽卡,遊戲裡的主角也在抽卡,遊戲內外的“我”在動機上其實很統一,類似於“我倒要看看我能召喚出什麼玩意”】

【而且新活動裡,原定不應該進入卡池的角色,也被主角硬扭笑納了。這就是氪金逆天改命嗎,大師我悟了】

【馬上游戲政府就要釋出通告,禁止任何人未經允許私自做法覆蘇神明】

>【民眾:你神經病吧】

>>【那就委婉一點,禁止任何人私自聯絡外星人】

>>>【政府發文意在主角【開懷大笑】】

【其實官方公告裡,也直接稱呼玩家為“玩家”,不是“博士”“殿下”“少主”之類的。玩過幾款二遊的人懂我在說什麼,我們在遊戲裡就真沒別的特殊身份唄】

【!!!我支稜起來了。“玩家”之名也能讓我們享受到嗎,玩遊戲體驗這個是不是太奢侈了【可憐】【可憐】】

【笑得我。看不懂的指路百萬點贊大型紀錄片《我才是玩家》,你有皇帝45降臨遊戲製作人界,是全體玩家的輻氣】

【看完影片才知道其實45成熟了很多。她已經在劇情上不發癲了,純粹靠著二遊抽卡機制折磨玩家,怎麼不算一種成長呢】

【沒有策劃玩家跪得下去嗎?不可能的【憤怒】沒有策劃玩家跪得下去嗎?不可能的【憤怒】沒有策劃玩家跪得下去嗎?不可能的【憤怒】】

雖然嘴上毫不留情,但玩家內心深處,對策劃存在著一種信任,一種策劃打了人,必然會大肆賠償,將產能狠狠甩在玩家臉上的信任。

策劃可能不活,但絕不會沒活。限定池結束時,內測也將告一段落。難道《神回》會安安靜靜地結束,一點都不作妖嗎?得了吧,大家會很失望的【可憐】。

顯然,無論是愛,是恨,這些人的注意力已經牢牢地放在了策劃身上。見神啊見神,這次你的見已經有了,神又在哪呢?

關於“玩家”一詞的討論,在社群裡逐漸有了熱度,連帶著司蕪本人也刷到了相關分析帖。她對玩家的警覺略感詫異,又覺得後者的關注理所應當,十分合理。用遊戲活動的劇情來說,這紙“賣身契”,玩家已經默認了,還不允許他們多想一點嗎?

不過司蕪也不是什麼壞蛋,某種程度上她很追求公平。自己不玩弱智遊戲,於是做遊戲的時候也沒想著朝這方面努力;自己飽受抽卡的困擾,那麼玩家也得嚐嚐類似的滋味。

因此,如果司蕪想到什麼趣味的點子,也不吝惜分享給玩家。她保證這次是好事。

於是在《神回》內測即將結束的時候,《神回》公測的宣發一夕間鋪遍各大軟體。無論這些軟體用於社交、購物、影片還是其他功能,只要有廣告位,就會出現《神回》的身影。連各大地鐵廣告位和城市大屏,也成了廠商的宣發陣地。

宣傳的內容,則是半月前首曝PV裡的“靈氣覆蘇版千里江山圖”。製作組並沒有將整張大圖放進廣告,而是在各個軟體上投放不同片段,展現區域性的奇異和精怪。

有的片段風平浪靜,只有一片搖動的菜葉,單獨來看,看不出廣告商的任何用意;但如果使用者打開了另一個軟體,並且恰好,兩個軟體播放的廣告描繪著相鄰的場景,使用者就能看到幾根蘿蔔精怪躡手躡腳離開。

中途蘿蔔們看了鏡頭之外一眼,立馬鑽入土裡,畫面裡只剩下幾根蘿蔔葉在地上招搖,赫然就是其他片段裡平平無奇的菜葉。

大部分廣告只描繪這些碎片的場景,狐狸變人,螞蟻遷徙,古井影動,財神留金。影片也不說廣告詞,也不宣傳遊戲,只把《神回》的標誌小字放在右上角,更小字寫著遊戲公測時間,使用者關不關注隨意。一時之間,倒引起了許多圈外人好奇。

許多玩家原本還在為刪檔感到依依不捨,發著“燕子沒了你我怎麼活啊”之類的俏皮話,準備迎接遊戲的階段期,一覺睡醒,發現《神回》公測定檔了,就在內測結束一星期後——那遊戲這個內測到底在測什麼,廠商明顯打算毫不改動遊戲,直接上線啊!

玩家再看一眼,發現《神回》真正的宣傳陣地並不在開屏廣告上。在路人對奇妙開屏廣告的詢問外,一堆賬號開始在各個生活軟體發帖:【我光知道小香豬的買家可能被騙,轉眼小豬直逼兩百斤,但是養只土狗怎麼也膨脹了!我現在是為購買狗糧而工作……】

】zzzzz了睡該真我,怕可好,作工在都夢做己自得覺總,啊好不也量質眠睡且而。著睡能都zzzzz睡能都我半一到講話講,睡了醒醒了睡天天一,了去賊做上晚己自疑懷真我【

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