第190章 討厭后羿
玩家不喜歡后羿。
玩家很不喜歡后羿。
45打玩家,和45讓后羿打玩家是截然不同的事。如果后羿是個女角色,玩家們還能將其代入為策劃化身,在二創的時候軟硬兼施、甜鹹都來,愛怎麼創怎麼創,權當向策劃下手。
屆時,此角色的二創將如井噴一般出現,展現何為燙門的牌面。許多“策劃黑子”的手感和xp,甚至真實身份,就將徹底暴露。
但后羿是個男角色,這就很微妙了。要知道,當年策劃自設“優雅的收藏家”是個女角色,策劃小號“數字”同樣性別為女,可見此人習慣用女號。而同人展大變策劃一事,讓大眾確信見人性別女。
而後羿,出場時袒胸露乳,穩拿男性身份,與策劃的相似程度為大寫的零。可他不僅建模看上去頗費心思,連角色定位都無比強力。玩家頓時警覺起來:45,你想幹啥?
后羿此角色位有是男性的必要嗎?哦,神話裡的后羿是個男性。那大家換個問法:就一定得是后羿唄,沒有其他弓箭手?就算一定是后羿?就算非他不可,一定得讓此男裸.露上身?這可是打玩家的位置啊,一直以來都是策劃專座!
現在呢,你不搞什麼“策劃恭候”事件,反而讓一個陌生NPC來打玩家,NPC建模和個性都很突出,是何意味?親手打玩家就算了,現在還讓小的來打?!
敏感的玩家已經開始產生疑心,一門心思認為此角色要不就是策劃xp,要不就是某種惡劣的、折磨玩家的play,總之45一定夾帶了私貨!
這點玩家們真冤枉了司蕪,她可是一門心思想著大家啊!連設計后羿此角色位的時候,她想的都是先賣玩家一個好,勉強喂點胡蘿蔔和甜棗。
后羿是強力不假,但是一個沾點福利位的“強角”,他對玩家的冒犯性就大大降低了。司蕪知道抽卡對於玩家的意義有多大,她也擔心第一次下手太狠,玩家當即跑路好不好。
就像賣吸引部分玩家一樣,司蕪做起二游來,也想用露膚度吸引色鬼,引導大家得出結論:一個連上衣都沒法好好穿的角色,他能有什麼錯呢,錯的是背後的策劃啊!
玩家不管,只一味陰暗地抱怨:【好煩啊。45做二遊的時候,我是很高興的,甚至做好了刪掉一款遊戲,把《神回》當成主遊的準備。連45表示壓縮活動時間,增加排期,我都認為只要策劃能保證遊戲質量,我肝一肝氪一氪沒什麼的。大家都是為了遊戲。
明明是很好的事啊,遊戲也做得很好啊,可一進入主線我就好難受,全是某男。現在第一個大活也要有他嗎?私貨放出放得太狠了吧,45我不是你play的一環!】
這時候,其他人又知道開團秒跟了:【又有【弓箭】嗎?這裡是遊戲,誰在當皇族】
【45你成功挑釁到我了【嘔血】其實當初知道內測賣,我還以為要賣此男的,嚇得手機差點砸臉上】
>【你該支付我看到這句話的費用】
>【啊啊啊好恐怖,真正毀號的操作出現了,要是真有這個活動我那幾天連簽到都不想籤】
>>【如果策劃主線裡摻史,玩家不完蛋了嗎(無慈悲】
哪怕玩家前一刻還在焦急在活動結束前,能不能把所有戰鬥關卡打完,解鎖後續內容,他們此刻也要嘴硬:【所以是什麼劇情啊,如果很糟心的話,這個塔我不爬也罷】
其他人回答:【你可以蹲蹲直播,今天米粒好像準備打通BOSS關。希望她的吐槽能夠中和【弓箭】出現給玩家的衝擊感】
【原來大家都不喜歡【弓箭】啊,我還以為是我敏感了,現在想想45確實不懷好意。下次還和大家一起當網友【淚眼】】
直播間裡,米粒算好時間,成功在BOSS開大前打出最後一擊,清空對方血條。
遊戲在BOSS倒地的一瞬使用了慢鏡頭。他在最後一秒時似乎意識到了什麼,深深地看了攻擊者一眼,然後像一隻墜落的鳥,一團熄滅的火焰,徹底消失在鏡頭前。
戰鬥結束。
米粒眼裡毫無對落敗cg的欣賞,只有對自己成功的喜悅:“誰說米粒打公雞——有去無回?就這樣狠狠打臉。叫吧叫吧,叫破喉嚨都沒有人來救你!”
她指的是BOSS的大招,透過啼鳴觸發群攻,有眩暈玩家和沉默技能的效果。這次是米粒的第三次BOSS戰,差點就讓對方發動大招,自己再次gg。
】人瑪格西個是直簡你粒米【:讚誇吝不幕彈
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