這並非無的放矢,她自己的初階冰晶,在開出來的第一時間就交到了目前團隊裡唯一一個技工——方好時手裡。
甚至不光賀東風自己,陳柯愈和爆姐的冰晶也都在方好時手裡。她原本以為爆姐會想自己實驗一下新材料,但對方說她的天賦點跟製冷簡首是背道而馳,就不白折騰了。
所以她現在算是……提前幫方好時打廣告?當然,如果別人也能找到利用方法的話,那就再好不過了。
畢竟哪怕方好時再能幹,真找出了利用辦法,也不可能自己一個人供給半個區。況且這也是一個發掘新技術人才的途徑。
賀東風打算接下來一段時間,每天都重點關注有沒有這樣的人才出現。
【好風憑藉力:總而言之,建議大家最近這幾天加快處理食材的速度。第二條資訊和剛剛的話題也有關,以我個人的經驗來說,寶箱產出與寶箱獲取來源有強相關。】
【好風憑藉力:比如本次排行榜獎勵出現與本週考驗相關的物品。大家可以注意記錄一下,這樣以後有什麼資源缺少的時候,或許這個可以成為一個獲取途徑。】
第二條資訊她簡略帶過,然後著重來到了第三條。
屬性藥劑己經不是秘密,它是第二輪的通用獎勵,就是每個人得到的數目不盡相同,大多數人都是一兩瓶。
【好風憑藉力:第三就是關於屬性藥劑的使用注意事項。使用前最好先確認短時間內沒有戰鬥,最好在安全庇護所內使用,在這個過程可能造成劇烈痛苦,我強烈建議不要讓自己暈倒。
【好風憑藉力:我使用時隱約覺得如果暈倒,那或許就前功盡棄了,這條只有主觀猜想沒有其它證據,但建議採納。】
【好風憑藉力:如果出現可分配屬性點,大家可以根據自身戰鬥路線進行加點分配。加點並非一蹴而就,會出現適應期,大家最好在適應新狀態後再外出探索。最後,屬性藥劑不是萬能的,還是希望大家不要疏忽自己個人的鍛鍊。】
賀東風其實還有另一個猜測,那就是屬性點或許可以透過鍛鍊上升。
這原本只是一個模糊的想法,但是今天在雨林裡感受了一下自己的身體變化,對於這個猜測她的把握就是越來越大。
因為加點後身體的變化不是孤立的,只不過其它屬性的變化沒有到達數值變化的臨界點而己。
既然如此,那為什麼不能透過鍛鍊進行提升呢?
甚至鍛鍊自身這條路,可能才是這個世界文明所推崇的做法。
但終歸現在沒有例項,對於大眾,賀東風能做的也只有敲邊鼓。
不過對陳柯愈和爆姐她就沒那麼多顧慮了,想法剛有雛形時賀東風就己經告訴她們了。
而她們的反應是值得一試,打算在短時間內不使用屬性藥劑提升屬性。
要知道陳柯愈一向勤勉就不說了,但這次連爆姐都應下了賀東風的私教課。
畢竟從低屬性向高屬性提升的難度,總歸是要低於高屬性向滿值提升的難度。
在屬性藥劑沒有穩定來源的時候,使用時機本身也是一門學問
但這個猜測對於賀東風自己而言,哪怕被證實了收益也有限。
她想要透過鍛鍊提升屬性,只怕夏練三伏也不會有什麼立竿見影的成效。
想到這裡,賀東風的思緒難免開了會兒小差。
所以……在這個存在特殊能量的世界裡,真正主流的屬性提升方法,到底是什麼?








