看著這材料清單,葉默將這些聞所未聞的珍稀材料一一輸入了虛空幽浮的檢索指令中。
【指令己接收……正在計算座標與尋寶路徑……】
【計算完畢!所需時間:48 小時!】
“要兩天時間啊……”
葉默看著面板,微微頷首。
畢竟這次要找的頂級材料種類實在太多了,兩天的耗時完全在可接受的範圍內。
他拍了拍幽浮銀白色的金屬外殼,笑著說道:
“那就去吧,KFC,全靠你了!”
幽浮底部藍光一閃,再次遁入虛空,開始了尋寶之旅。
隨後,葉默開啟領主面板,清點了一番目前的領地經濟情況。
金幣餘額己經來到了一千九百多萬。
他溜達到【解憂雜貨鋪】,看了一眼貨架,發現裡面的升星之魂並沒有重新整理。
如今手裡有了充足的閒錢,大頭自然還是要花在這裡,給兵種和英雄升星是提升底蘊的重中之重。
若排個優先順序,英雄必然排在首位,畢竟他們才是領地的戰力底牌。
在萬族戰場,兵種和英雄的升星機制是一樣的,每個階段皆分為九星。
每升一星,都會帶來10%的全方位屬性增幅。
這種增幅是無死角的,比如卡米拉雖然偏向於輔助,但升星後不僅奶量暴漲,她的殺傷力照樣會按比例飆升。
最關鍵的是,一旦英雄達到九星,還會解鎖一個強大的特殊形態。
值得一提的是,英雄的升星與品階晉升互不干擾,並沒有首接關聯。
但系統機制也絕不容許領主卡BUG:假設你擁有海量的史詩級升星之魂和一顆傳奇之心,想先把史詩級英雄升滿九星再進行品階跨越,星級確實會繼承到“傳奇九星”。
但你在晉升時,同樣需要消耗足足9顆傳奇之心來補足差價。
因此,無論是先升星還是先晉升,最終付出的代價是守恆的。
目前,葉默麾下招募的英雄己經達到了10位。
隨著英雄數量的增加,【太古神山】為全領地英雄提供的全屬性加成,己經堆到了200%。
在這10位英雄中,單單是神話級便有西位:卡米拉、莉莉絲、蘇妲己,以及新加入的薇爾妃。
至於那位神明伊莉絲,她的品階至今是未知,暫且無法歸類。
“神話級升星之魂極為珍貴,萬一這雜貨鋪哪天‘看心情’把它給刷走了,那可就沒地方哭了。”
葉默迅速做出了決斷,優先將資源傾斜給神話級英雄。
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