“還是老規矩,先清掉九成的骷髏怪,至少留出足夠的走位空間。這遊戲應該不存在卡怪的bug,就算咱們被小怪圍在中間,骷髏精靈跳躍的時候,大機率也會衝散小怪,直接落到咱們身前。”林飛雨建議道。
有了雷電術和施毒術這套黃金組合,不到十分鐘,周圍的小怪就被清除了一大半。
等引怪範圍進入骷髏精靈的仇恨圈,它一如既往的朝著林飛雨狂奔而去。
林飛雨為了減少仇恨值,並沒有一上來就使用雷電術,而是先丟了個火球術給它掛上引燃特效,便停下攻擊,一溜煙跑到黑刃身邊。
安桃桃緊跟林飛雨的節奏,補上施毒術後也不再攻擊。
黑刃當仁不讓,穩穩的擋住了骷髏精靈的去路。
還沒進入狂暴狀態的骷髏精靈,並不能對現階段的黑刃造成太大的威脅。
等黑刃獨自打掉骷髏精靈超過10%的血量後,林飛雨和安桃桃才正式加入輸出。
攻速和敏捷再度提升後的黑刃,攻擊和生存能力都有了一定的提升。
骷髏精靈的仇恨值徹底被鎖死後,林飛雨便控制著節奏,交替使用雷電術與火球術進行輸出。
安桃桃則時刻維持著怪物身上的中毒效果,同時專心給黑刃加血。
至於林飛雨的洞蛆寶寶,則被林飛雨安排在了安桃桃和自己身旁,以期能多少阻擋一下可能暴走的骷髏精靈。
三級治癒術,配合安桃桃超高的道術和治癒加成,黑刃甚至連瓶太陽水都沒用到,就撐到了骷髏精靈的第一次暴走。
或許是場內還殘留著幾隻骷髏戰將的緣故,這次暴走後的骷髏精靈,攻擊速度遠低於上次。
“看來以後殺boss不能光靠莽了,得摸清它們的機制特點,不然難度會陡增。”林飛雨暗道。
骷髏精靈會在血量低於50%時開啟狂暴,提升攻擊速度與移動速度,這是他們已經確認的機制。
眼看著骷髏精靈的血量就要跌破800,三人瞬間繃緊了神經。
安桃桃和林飛雨都握緊了手裡的超級太陽水,別看安桃桃先前說得豪氣,但畢竟曾經差點死在這隻boss手裡,這種時候說不緊張是假的。
她握著半月的右手不自覺繃緊,指節都有些微微泛白。
林飛雨就站在她不遠處,見到她這副模樣,有些心疼的輕輕拍了拍她的肩膀,遞過去一個安心的眼神。
林飛雨早早的就把戰鬥模式調成了全體攻擊模式,如果骷髏精靈的仇恨再次落到安桃桃身上,他會看準時機把她推到安全地帶。
【700/5000】
【600/5000】
【532/5000】
黑刃的攻擊節奏很穩,一刀刀消耗著骷髏精靈的血量。
骷髏精靈的血量就在這種穩定的輸出,一點點向著10%的臨界線靠近。








