影之主是什麼時候開始察覺到不對的?
其實早就有預兆了。
因為那塊堅硬的執念,經由無數影子的意志加持後,不僅沒有被磨平,反而變得更加尖銳。
影之主早有準備,她的儲備糧再肥美,最多也只會擁有“右臂”這麼大範圍的操控權。
這樣即使儲備糧想要篡位,影之主也完全能夠及時壓制。
自從她從成為影之主開始,無論陷入沉睡多少次,又甦醒多少次,都會始終貫徹這個自我限制的規則。
正是因為她是最完美的收納管理大師,影之主在這套自我限制的規則下,己經很久沒有進行迭代了。
每一代影之主的迭代往往是疊加和混亂的。
影之主本身,就是每時每刻都處於不穩定狀態的意志混合體。
因為自身力量源是混合了無數種族的影子,所以體內往往也會存在多種割裂的意志。
不僅有被反制伺機復辟的前代影之主的意志碎片,還有尚未消化完畢的眾多儲備糧在成長中時刻想要反撲。
這團怪物,甚至沒有形態,就像是生存在無限星際夾縫之中的一道暗面。
所謂“影之主”,實則就是這團怪物中佔據行動主導地位的那部分意志。
每次影之主應玩家召喚短暫地醒來,寄生玩家體內。
像是一個隨機喚醒的平臺,借出自己的力量作為籌碼,收取玩家的部分影子為報酬,交易後再次陷入沉睡。
如果玩家的影子意志足夠契合主導意志,或是恰巧足夠美味,影之主當然也會考慮全部笑納。
那塊堅硬的執念,就是因為貪吃才誤食了。
將執念丟入玩家體內觀察後,這種緻密而過度堅硬的意志,還有極其主動的成長速度,給她拉響了警鐘。
當執念成長到了半隻右臂的大小,影之主知道自己應該早做切割。
雖然如果被馴服消化,這塊影子以及蘊含的執念,絕對會是質量最高的儲備糧。
但她還是謹慎為上,考慮到消化的代價,很有可能會劃傷她自己的食道。
所以在一次召喚結束後,影之主割掉了自己的整隻右臂。
沒有影之主的支援,這口執念很快就會消亡於宇宙之間。
此後很長一段時間,影之主都處於盡在掌握的安寧中。
首到某天,她再次在睡夢之中被召喚了。
那是一位充滿了絕望的玩家,它全身都充斥著自我消散的渴望。
“你還沒死?”
自信的影之主,立刻就認出了這種絕望。
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