畢竟沒有人會主動往這東西上撞吧。
……華千在心裡默默吐槽了一下,便沒有再將這個青銅刺的雞肋設計放在心上。
此時的她終於有機會細細地檢視房間的青銅壁畫了。
她進來這個房間的那面牆上,依然如上一個房間般,雕著朱雀和青龍。
入口牆和相對的那面牆上,同樣也是雕著朱雀和青龍。
而她腳下踩著的斜面,包括面前這排和引力方向相同的青銅刺稜邊相連的另一個下斜面,不僅有青龍,還出現了新的青銅雕紋——是吊睛寬額的猛虎。
華千抬起頭,房間的兩個上斜面的壁畫裡,則只有青龍的圖案。
前一個房間,六面牆上都是朱雀,而且當她找回五感後,解開的鎖是“朱雀鎖”。
這一個房間,六面牆上都有的獸變成了青龍——
那麼大膽猜測這個房間裡也有一個“青龍鎖”,不過分對吧。
甚至華千都往更遠了想,後面還會有白虎鎖和玄武鎖。
不過這個副本倒是不像隕落方舟方便,它沒有任務啟用的語音提示,得靠玩家自已悟。
到現在還沒有被提示解開了青龍鎖,所以華千隻能繼續探索這個房間,還有沒有遺落的細節。
她甚至反覆抓住鬆開避水珠,進入兩種不同的環境比較房間的差別。
最終,華千敏銳地察覺到啟用避水珠前後,青銅刺是有變化的。
一整排的青銅刺,在無“水”的情況下,是整整齊齊地排列著的,連花紋的朝向都是一絲不苟。
而有“水”的時候,每根稜上,都有幾根青銅刺的花紋朝向是錯亂的!
當華千察覺到這一點的時候,就隱隱察覺到怎麼解青龍鎖了。
她握住瞭如她手腕粗細的青銅刺,手腕使力,青銅刺紋絲不動。
華千瞭然,鬆開了手中的避水珠,激活了水。
手腕再度發力,只聽見耳邊“咔噠咔噠”地青銅摩擦聲中,青銅刺竟然被轉動了!
而此時的華千,終於明白這十二條稜上的青銅刺設計的意義……
她要規整“水”下所有的青銅刺和無“水”狀態時一樣,就是解鎖的關鍵。
在“水”中的真空狀態內,她能夠借力碰到房間的任何稜邊。
但是全程都需要在窒息的環境裡進行,華千需要頻繁換氣,而一旦需要換氣,就必須要看準安全的空隙鬆開避水珠啟用引力。
萬一一個不慎出了差錯,可能會摔個半死或是被扎個對穿。
“唉……體力活啊!”華千有點無奈地嘆了口氣,撅了撅嘴,兩簇秀眉有些擰巴。








