正因為華千此前每一次動手都是經過周密的計劃,所以帝冠沒有想到巔峰賽初級一階,她竟然敢在賽場上開殺!
就連帝冠花晏在越野第一梯隊最前方聽到這個訊息時,也愣了愣。
這一走神令她的機甲沒有躲開其他選手襲來的子彈,庫庫掉了0.5%全速行進效率。
雖然帝冠花晏和機甲連結水平很高,即使掉了0.5%,後面的機甲依然追不上她。
但是她仍然很在意,華千為什麼會選擇這種“衝動魯莽”的動手時機。
兩人還有懸絲之巔的一戰之約呢,如果華千現在就被迫退賽,那也太無趣太令人失望了。
帝冠花晏這樣想著,卻不會停下來,而是繼續保持著精準的閃避和全速完成眼下的賽道。
這不是風沙子第一次面對華千的攻擊了。
懸絲之巔是個大地圖高戰力本,副本內武器的強度和殺傷很高,玩家自身技能本該對戰鬥的影響並不大。
但是在這樣“技能影響不大”的副本背景下,上一次被華千那一眼碎掉復活石的震撼還回蕩在風沙子的心裡。
不過她也不是吃素的,從受到攻擊開始,風沙子僅僅恍惚了一瞬間。
然後就立刻開始靈敏地穿梭進入高密度輻射礦石區,同時腦海中極快地開始思考策略。
機甲保證了駕駛員的隱蔽性,所以華千那可怕的眼睛技能無法起效。
她要殺了自己,就只能靠外力,也就是機甲。
自己的防具在出發時己經扔掉了,華千手裡有的那面盾牌,雖然能夠對自己產生攻擊,但是剛剛風沙子己經感受過盾牌的重量。
只要盾牌在華千手上,那麼她的行進速度就不會快,哪怕現在自己機甲的一隻腿己經報廢……經過機甲內的速度計算,她全速前進依然比華千要快!
風沙子想到報廢的機甲腿部,立刻腦海靈光一現。
有了!
如果下一次可能再受到一次不可避免的攻擊時,就再讓攻擊落到機甲腿上!
只要攻擊接觸面積足夠小且受力方向垂首,就可以最小化機甲的總承傷!
而這一次攻擊,風沙子要借力徹底斬斷報廢的腿部,然後減輕機甲總重,曲線提高行進速度上限!
不過這需要極其精準的駕駛判斷,產生細微偏差,總承傷太高就會得不償失。
風沙子感覺心底湧起了一陣又一陣戰意,精神力高度集中,感覺自己的額頭冒出一陣陣熱意。
她必須做到!
華千的出現,就像是將正在打盹的帝冠一巴掌抽醒了,包括她。
所以在華千將西象盾第二次踹向風沙子時,她在全速前衝的同時擰身,換成了傷腿來承傷!
而看見風沙子擰身瞬間華千就明白了她的意圖,西象盾不在手中時華千的機甲全速行進速度是高於風沙子的。
為了增加瞬時垂首受擊的力,風沙子會在西象盾迫近的極小距離瞬時減速,然後在受擊的同時得到動能。
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