明明上一次來,從頭至尾都是勻速增長的。
這次倒是先猛地跳躍了一下,保持的勻速還比上一次慢,難道是因為這次沒有行雲跟著,而是華千單人探索?
魃族極其擅長佈置陷阱,尤其是在靠近部族的核心區,還會設定連鎖陷阱,一旦踩中就會驚動居民區附近的守衛團隊。
雖然華千前幾日己經從見多識廣的孕婦姐姐那裡瞭解過魃族基本的陷阱構造。
但她第一次獨自夜探,走的謹慎路線。
哪怕這場副本的【潛行】和【洞察】的天賦都是點滿的,推進速度還是不算快。
甚至到最後確認了魃族的居民區大概方位地點,華千竟然都沒有見到BOSS霧眠。
可正是因為沒見到霧眠,這一趟完全不算是無功而返,反而是有了重大發現。
按照尋常的玩家思路,在首次進入敵對陣營啟用【冒犯指數】後,再次見到該指數增長較高,肯定就會心有顧慮。
比如增長到90%以上,肯定會選擇開始折返,而非繼續深入。
但是華千不存在這樣的顧慮,她面對陷阱謹慎是為了避免引來守衛團隊分心。
還不到時候,華千不打算現在就對魃族NPC開刃。
【冒犯指數】則無所謂,她反而故意想要突破100%,為的就是能再見一面霧眠。
結果事與願違,華千隻身潛入魃族這一次,霧眠沒有出現。
因為華千的【冒犯指數】根本就沒突破100%!
只達到了91%的高點,然後竟然開始下降了!
無論華千在魃族是繼續深入還是後退,她向哪個方向行動都無法改變【冒犯指數】勻速降低的狀態。
首至歸於0%時,華千本人都快踏入魃族居民區了!
而在【冒犯指數】波動期間,華千沒有使用任何技能或道具,純白板探索地圖。
華千於是首接推翻了自己認知中對【冒犯指數】的所有理解,從頭開始對比兩次進入魃族地界的細節,繼而發現了一個細節。
為了確認自己的猜想,她當即結束了當夜探索原路返回,並且在後兩日分別再一次重複路線夜探魃族,然後確認了自己的判斷。
無限星際果然還是那個無限星際,還是那麼喜歡文字遊戲和概念誤導。
這個【冒犯指數】根本就不是根據玩家而設定的,而是根據土著NPC來的。
第一次華千和蚩族數人一同進入魃族地界,【冒犯指數】從0開始較快勻速地增長。
第二次華千單人夜潛,是跟在“羅密歐”身後,所以當她踏入魃族地界,【冒犯指數】會跳躍式增長到13%,然後開始較慢勻速增長。
從來都不是玩家冒犯了副本不同陣營的信仰,而是副本兩個陣營之間的相互冒犯。
其實也很正常,玩家融入副本陣營都是以“外鄉人”的身份,又談何“信仰”?
那麼雙邊BOSS出現後率先去針對的反而是NPC而非玩家這一細節也就變得很合理了。
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