《第五:電競病秧子是第一操作手》第75章 像樣的對手。(2)

作者:魚桃柒·2個月前

何以棲選了雙彈飛輪火災調查員,阿布選擇大心臟雙彈心理學家,北原選擇純博傭兵,蘇格選擇純博木偶師。

火災調查員選在小屋,心理學家選擇小船,傭兵選擇中場,木偶師則是在大船的位置。

艾維選在玉米地小門,也就是在心理學家上面,火災調查員的左邊。

過場動畫後,艾維調出伊斯人往雙十一方向走,同時本體往小木屋方向趕一趕火災調查員。

“小房地下室。”何以棲在報點,“我這邊有心跳,但是好像追我的意圖不是特別大。”

“伊斯人在我這裡。”阿布的聲音有點緊張。

何以棲安慰道:“沒事沒事,我幫你看閃現,你在小船那邊遛就可以了。”

下一秒,心跳消失,艾維去追心理學家了。

何以棲在海廁修機,順便幫阿布看閃現。

“我這裡有陶片。”在中場的傭兵說著,“要換一臺修嗎?”

“不用,她不會追你的。”何以棲淡定指揮,“心理你往離傭兵遠的地方帶,現在伊斯人不在你身上,你只用防一下本體吼(加侵蝕度的技能)就可以了。”

心理照做。

由於伊斯人和艾維本體的吼叫都是要判斷求生者視野朝向,所以有一種反制方法就是保持移動的情況下亂晃視角。

“沒噴中。伊斯人回來了,在封鎖雙十一這邊的兩板一窗。”

在何以棲的指揮以及阿布自己的紮實基本功下,心理學家到現在也沒有吃刀。

“OKOK好遛好遛,你可以吃刀往大門那個方向轉點,那邊不會干擾密碼機,注意別輕易互動,閃現快好了。”

阿布己經養成了無腦聽從何以棲指揮的習慣。

“好的,我知道了。”

最終阿布吃閃現倒地的時候,機子是2.7左右,其中傭兵被幹擾過密碼機。

心理學家被掛在海邊的椅子,俗稱地上室那裡。

“傭兵別貪機子,現在去救,我補傭兵的機子,木偶師新開。”她說,“小心震懾。”

“收到收到。”

傭兵到了心理學家的椅子面前,伊斯人寄生著心理,形成一片漲侵蝕度的區域。

何以棲想起什麼一樣提醒:“也小心別被A暈A,注意自己的侵蝕度。”

艾維A暈A指的是先打中一下,在那人救下人之前侵蝕度滿了,不受控制地往艾維方向走,於是艾維能再打一刀讓普通求生者救不了人,讓傭兵之類的救人位雙倒,算艾維的一個守椅小技巧。

傭兵一個護腕彈到心理學家面前,同時視角對著旁邊的狂歡之椅。

艾維和伊斯人相繼都發出嘶吼。

沒噴中。

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