《第五:電競病秧子是第一操作手》第121章 OB的本能(1)

作者:魚桃柒·13天前

玻璃碎了,正式進入比賽畫面。

“追我追我。”蘇格報訊號,“往起點站來了。”

“OK收到,雜技去點燈。”

園丁雖然白板,但是開局五十秒的時候有個盾,相當於是心理學家體驗卡,甚至不用擔心震懾,下限還算不錯。

也因此很多隊伍在打bo1 的時候會選擇園丁,能遛能修,盾還能穩穩救下人,算是小萬能油角色。

但是園丁本身沒什麼牽制能力,需要一點基本功。

起點站很多都是短板,牽制歌劇演員這種短板博弈很強勢的屠夫來說,還是有點難度的。

所以何以棲還是有點擔心的。

【園丁 砸中監管者】

“好砸好砸,閃現還沒好請放心牽制”何以棲誇誇,“盾掉了嗎?”

蘇格:“還沒還沒,我在往過山車的方向轉點。”

“OKOK,地下室在哪?二站點了嗎?”

雜技:“地下室在鬼屋,二站點了,放心放心。”

“OK。”

密碼機修到六七十的時候,園丁吃到第一刀,變成了半狀態,趁著歌劇擦刀趕緊上了過山車。

歌劇jumpjump往二站那邊跳,在站臺下看到了己經變成綠色的指示燈。

歌劇只好站在二站站臺上用出移形。

本以為這次終於能擊倒園丁,移形落在三站,歌劇剛出來就迎接了一陣強風。

歌劇被氣象給吹回了門內,因為時間太短,歌劇甚至都沒有關門,又移形回了二號站臺。

這下技能被逼出來,節奏也斷了,歌劇這波虧麻了。

解說暮光:“這波很靈性啊,不僅預判了監管者的技能,時間還卡得這麼準確,收益太大了。”

解說常茶:“是的。可以看出這名選手一首都在思考,不僅是指揮隊友,還在思考對手會怎麼做從而去反制,感覺比起聯賽初期又在成長,太恐怖了。”

歌劇沒有辦法,只能換追鬼屋的雜技。

雜技是滿狀態,而且在月亮河這張地圖上很強勢,再加上漱箏急了,甚至讓雜技抓住機會砸板轉點到起點站了。

何以棲:“好遛好遛,好砸,我就說你可以的。”

等雜技徹底被擊倒上椅,密碼機己經來到了快西臺。

在二站修機的園丁趕過去救人,手法續盾無傷救下雜技。

雜技倒地的時候機子壓好了,但是時間有點極限,防止歌劇壓起身,還是讓野人再去救一波。

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