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第一局上半場結束,鏡頭切換到解說臺。
像滿格訊號的三個人處於一種繃不住的狀態。
常茶更是歪著腦袋眯眼歪頭看向螢幕,顯然是被FOB新監管的操作給疑惑得不輕。
見鏡頭切換回解說臺,常茶又一秒變臉。
可惜為時己晚,還是被截圖了。
何以棲開口:“嗯……求生者貢獻了十分精彩的表現啊。”
暮光點頭,努力圓上。
“是的,我們可以看出,哪怕是民間隊,也是有自己的研究的,面對跛腳羊的籠子走位包括在對局中忽然換追,其實每一波都是抗住壓了。”
“對的對的。”
三人就這樣禮貌地迴避了監管者的發揮。
第一局下半場,FOB的求生者對戰HY的監管者。
HY的屠夫彈簧陷阱檯球手選出了萬眾期待的檯球手。
何以棲被這個角色在排位和賽訓陰過不少次。
好不容易快修完的機子被圍起來,過一會兒就會自己掉進度,帶個衝動首接過板很難反應。
還有救人或者博弈的時候一不留神會被黑球給吸進去,放出來的時候壓根就放不了飛輪。
更別提強大的控場能力。
可以說只要隊友豬一點,或者監管者會玩一點,那局基本上可以宣告監管者贏了。
而且比賽服是落後正式服的,他們面對的還是巔峰時期的檯球。
檯球手ban掉先知古董商法羅女士祭司,對面拿出陣容幸運兒傭兵氣象拉拉隊員。
何以棲現在甚至能主動念一大段解說詞了。
“現在進入到比賽畫面,本場比賽由HY的監管者對戰FOB的求生者,由解說林棲,常茶,暮光,為您帶來賽況解說!”
不得不說,剛毅每次的深淵過場動畫做得還是挺不錯的。
剛剛顧著惋惜柯笙沒上場,都沒仔細看。
忘了說,如果過場動畫很長,說明載入速度其實是慢了。換句話說剛毅網絡卡了。
“出生在墓地外,放了擊球點在往中場趕啊,有耳鳴了。中場是幸運兒正在摸箱子……還在摸嗎?檯球手己經非常近了!”
何以棲的語氣有點遲疑。
“幸運兒就硬摸?……檯球手落地有慣性可以透視呀。”
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