何以棲選擇飛博飛行家,阿布選擇雙彈大心臟心理學家,北原選擇純博傭兵,蘇格選擇雙彈飛輪雜技演員。
飛行家選在終點站,雜技選擇起點站,傭兵選擇人皇橋,心理學家選在鬼屋。
喧囂選在了鬼板附近,想要去追心理或者雜技演員。
心理現在加強了有老公,再加上有應激,何以棲倒不是特別擔心。
雜技……雜技在月亮河也挺穩定的。
擦玻璃時間結束,正式進入遊戲。
喧囂往鬼屋的方向趕去,又是追阿布的心理學家。
何以棲無端想起,要是這時候病患的監管id出了,然後去追心理學家,感覺畫面會特別美。
好虐,什麼番。
“地下室在鬼屋,記得轉走。”
傭兵還專門去帳篷看了一眼。
“OKOK收到。”
由於正常的喧囂並不帶閃現,所以也就沒人提看閃現這回事。
當然,也是有帶閃現的喧囂出現,例如FOB的羊紙,那局被三跑還是西跑了。
心理學家先是上了二樓然後跳下去,跟喧囂在鬼板博弈幾下後吃了第一刀,並砸了喧囂一個板子。
【陌生】
【別總把阿布想成是突破口吧,其實技術還可以的】
【其實這個資料去別的隊伍也是大腿位了……】
【就是心態不太穩定,操作容易變形,還好指揮是很溫良的林棲,不會壓力還能幫忙兜底,好羨慕這樣的氛圍】
【主要是因為他們同甘共苦過吧……而且阿布也調整得很快,想看這樣的陣容打好多年比賽】
【lws小道訊息,TSG老闆投資虧錢了發不下來工資】
【???不會要跑路或者賣選手吧不要啊】
【我超威!有點錢好好存著不要給我瞎投資啊喂!賺錢給我賺好了呀!團魂給我保護好了呀!】
心理學家用病患虛影轉點到了起點站,二站的燈被雜技給點過了,首接坐到另外半場。
不過喧囂畢竟是西大天王,有的是力氣和手段,一個空中飛人就飛過去了。
雖然沒有斷節奏,時間倒是實打實拖出來了。
心理學家倒地的時候機子兩臺半多一點,正好這邊半場的飛行家修完,傭兵的還差一點,雜技因為點燈密碼機慢一些。
總而言之,沒有耽誤機子的進度,也沒有消耗隊友的道具,節奏不錯。
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