在各方面的壓力下,玩家全身心投入到遊戲中來,不斷發展自身的勢力,提升自身的實力,在這片遊戲世界中佔據更高的地位。
目前來講,NPC依舊佔據主導地位,畢竟有不少NPC的勢力中,存在屬性值達到90級的頂尖強者。
例如,武力值達到95以上的強者,一人就是一個軍隊,單人就能挑翻所有玩家,實力極其恐怖。
統帥能力達到95以上的軍事家,自身智商已經高到極致,根本不是玩家能夠對抗的。
所以面對一些強大諸侯,人類只能小心翼翼躲起來,不被滅掉就是好事。
人類玩家還需要發展,他們手中或多或少也積累了一些歷史上著名的文臣武將,同樣有潛力達到90以上,只是還需要時間發育。
這樣和平的發展期,一共持續了大半年左右。
但各個區域依舊發生戰爭,不過規模都不大,僅限於某一片區域。
並且在一年之後,齊原也開展了各種各樣的活動和副本,從而提升玩家的實力。
例如“八國亂戰”“白馬合約”“古周城之圍”“千水峽之戰”等等,這些都是各個國家歷史上非常著名的戰役。
因為受限於環境,無法直接呈現出來,只能另外創造一個小世界,在小世界中進行演繹。
玩家可以參與其中,進行陣營對抗,並且獲得豐厚的獎勵,例如歷史上著名的特殊兵種、此次事件中的文臣武將、特殊建築道具、修煉功法等。
還有一些活動,例如在過節之時,就會有一些偏向娛樂性的活動開展,也相當於給玩家送福利,讓他們能夠進一步提升實力。
在這個過程中,人類玩家實力提升非常快,勢力的發展也非常迅速。
當然發展的代價很大,有很多人類已經在這場遊戲中死亡,他們或是死於戰爭,或是死於匪盜的偷襲,或是死於野獸之口,總之血腥之事層出不窮,這才是歷史的真實寫照。
在風雨飄搖之中,玩家終究還是堅持下來。
並且隨著各種修煉功法的出現,讓他們徹底站穩腳跟。
一方面他們可以提升自身的實力和壽命,確保自身安全。另一方面也可以將功法交給其他人修煉,從而讓自己身邊擁有更多實力強大的守衛,
所有玩家的綜合實力提升了不少,已經逐漸開始出現達到優秀級和稀有級的強者。
而齊原也開始嘗試著在這片世界中投入靈氣,靈氣的數量完全由築夢師來控制,以一種較為穩定的速度輸出。
將近過了一年的時間後,很多人類已經適應了遊戲世界的生活,忘記了這是一個遊戲世界,而是真正開始直面這個真實的世界。
一年時間裡,各方勢力之間紛爭不斷,積蓄了不小的怒氣,但大多隱忍不發,似乎在等待的一個時機。
很多人都猜測,公告裡說一年之後將會開啟內戰,如今一年之約將到,或許世界格局很快就會發生巨大的變化。
情況也完全如他們預料的那樣,在完全進入遊戲世界的一年零三個月,13個大區接連出現大事。
其中八個大區,原本官方王朝的皇帝或是暴斃,或是遭刺,或是被其他勢力掌控,王朝面臨崩塌,權威不復存在,各方諸侯蠢蠢欲動,天下大勢波動不已,大爭之勢出現。
還有其餘五個大區,國家直接分裂,門閥世家佔據一方,諸侯武將群雄割據,穩定的世界局面分崩離析,有仇的勢力開始掀起全面戰爭。
來自於不同時代的英傑豪雄,同時出現在相同的時代,各自展現出恐怖的實力。
按理來說,一般在同一個時代中,綜合能力能達到90以上的人才,一般不會超過10個。
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