《重生2005,從做軟體開始》第105章 創造性設想(2)

作者:星雨滿天·1個月前

姜凡繼續道:

「在做遊戲相容測試時,我就想我們能不能在遊戲裡面推廣妙筆輸入法。」

「首先妙筆輸入法和永恆傳奇做一次聯動活動,來試試水,需要做出的東西也不多,就是在遊戲中增加一些稱號或者一些道具。」

「在輸入法端,需要做到對應遊戲的皮膚外觀,相當於為這個遊戲做定製化宣傳。」

「還有是在遊戲中增加一些遊戲邀請禮包,需要玩家邀請一些自己的好友參與活動。」

「遊戲好友只需要拿著兌換碼,在下載的妙筆輸入法中輸入兌換碼,雙方玩家就能解鎖遊戲道具。」

「至於在聯動中游戲所贈予的道具以及禮品需要遊戲運營進行合理設計。」

「道具太廉價,玩家沒有動力,道具如果特別稀有遊戲方面又損失比較大。」

「考慮《永恆傳奇》是一款PVP為主的遊戲,最好是新增一些比較稀有的名頭,又不會對遊戲營收造成實際影響,這樣不論是玩家還是遊戲運營各取所需。」

「如果在《永恆傳奇》遊戲中試水效果還不錯,我們將這一套打法可以推廣到其他遊戲中,妙筆輸入法可以與市面上的其他遊戲進行合作推廣。」

聽到姜凡這套遊戲聯動產品的設想理論。

李行遠真想扒開他的腦瓜,瞅瞅他在想什麼。

後世經典的ip相互聯動推廣,居然被姜凡用在推廣妙筆輸入法產品上面。

李行遠當然知道這套產品聯動設想,肯定能夠取得成功。

作為親身經歷過網路遊戲聯動潮流的洗禮的過來人。

自然知道網路遊戲的聯動推廣是以後網路遊戲的發展趨勢,但李行遠一時半會也沒有想起這茬。

沒想到姜凡提出來了,把網遊聯動作為推廣本次妙筆輸入法線上推廣方式之一。

「姜凡,你這個方法太棒了這種遊戲聯動,我個人判斷有很大的操作空間以及落地的成功的可能。」

「完全可以全面推廣,先在《永恆傳奇》和妙筆輸入法進行試水操作。」

李行遠說著伸出手臂圈住姜凡的脖子,興奮的說道。

「如果反響還可以,使用者願意參與活動,那我們在線上就可以把妙筆輸入法推給更多使用者。」

「後續也把瀏覽器等產品一起聯動《永恆傳奇》,向我們的遊戲使用者進行宣傳。」

「不過效果可能沒有妙筆輸入法這種新產品來的明顯,畢竟我們的遊戲很多都是透過自有的產品流量轉化來的。」

「老產品之間的重合度應該非常高。」

馬戰凱看著面前兩位年輕的老闆,關係如此融洽,會心一笑,年輕時朋友之間經常打打鬧鬧,很正常。

姜凡:「沒關係,市面上遊戲又不是隻有《永恆傳奇》,聯動模式只要成立,換個遊戲一樣操作。」

李行遠點點頭,贊同說道:「對對,先驗證模式,效果不錯,可以考慮與其他遊戲進行聯動。」

「不過其中的推廣費用要有一個尺度,如果特別貴,對於我們來說就得不償失了,這種聯動活動更多是相互之間經營合作引流,大家一起來獲取更多使用者。」

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