《重生2005,從做軟體開始》第19章 歪歪遊戲語音(1)

作者:星雨滿天·2個月前

馬季興奮的一躍而起接著大叫:

「遠哥!

你這是準備單挑企鵝ICQ嗎?誰不知道社交通訊領域是企鵝ICQ的地盤。」

蘇沐清略帶憂色的看向李行遠:

「行遠,這個歪歪語音是正面和企鵝ICQ對戰嗎?」

姜凡思考會,謹慎說道:

「N正在和ICQ爭奪白領市場,珊瑚蟲QQ剛剛被企鵝打壓下去,彩虹QQ也出來了,實際上企鵝的ICQ也不是牢不可破,有些機會,但勝算仍然渺茫。」

「不要悲觀,我還沒自大到上來就要和企鵝ICQ對撞,我的想法是做遊戲領域溝通語音工具。」李行遠露出苦笑道。

他知道企鵝的威名赫赫,沒想到剛把想法說出來,同伴就這麼大反應,也不怪他們,

不論是2005年之前,還是2025年以前,華夏也沒幾個企業能正面對戰企鵝,唯一起來的的位元組也是成長在企鵝領域之外,並且是在影片領域成長的。

李行遠繼續道:

「之所以想做這個遊戲語音歪歪,源於我們上週在魔獸世界組隊打團時,因為大家不熟悉,導致大家團滅好多次,

我在想隨著魔獸世界這樣的大型網路遊戲,玩家實際上迫切需要一款符合遊戲玩家需求的溝通工具,因為大家都在遊戲裡操作任務實際沒有精力去打字說明情況,

這時候最好的就是語音,企鵝的ICQ不論是語音還是拉群,玩家使用都有門檻,用起來並不方便,

我們的歪歪語音要滿足玩家隨機組隊打本的需求,也要滿足遊戲公會里上千人溝通的需求。」

遊戲大師馬季眼前一亮:

「這個好,有了歪歪語音我下次找人打本,我就能指揮大家怎麼打了,還能和大家一起開荒更高難度副本,

現在大家魔獸打本使用的TS語音和UTalk打遊戲時,電腦佔用太高了,還經常延遲卡頓,影響大家溝通。

只不過這類語音不論是伺服器頻寬費用,還是同時語音人數都有限制的,現在的硬體上限就在那裡,超過上限,普通玩家有可能都用不了。」

姜凡:「同時語音上線這個很好解決,先按照魔獸世界打團的最多人數設計,

在一個小群最多這麼多人同時語音,其他時候我們讓各種群的管理員操作許可權控制語音人數。」

蘇沐清進一步思考:「那我們開發新增上影片聊天嗎?」

李行遠:「姜凡說的建議可行,就用小步快跑的方式,先滿足基本的魔獸世界這類玩家的打團和公會日常需求,這樣其他型別的遊戲大機率也能用,

現在魔獸世界是配置最高的網遊,火爆程度無需多言,只要我們做出來應該都不愁使用者;至於影片聊天先不用開發,先滿足核心需求。」

李行遠:「這三個就是我後面要做的專案,不過專案比較大預計工期會很長,到時候免不了還要加人進來。」

蘇沐清看大家都說完了,也停下了手中做記錄的筆,「我這邊有一個重要問題,到現在為止我們都是在做產品,做推廣,

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