《製作鐵道遊戲,角色們都玩瘋了》第949章 新地圖,翁法羅斯。(1)

作者:源伸啟動·1個月前

現實——

花火直播間。

花火不屑地撇了撇嘴:“切,不能拉我?是怕我們玩得太開心,把天給掀了嗎?真沒勁。不過嘛,總算是讓他找到了自己的價值,給別人當個踏板也不錯。比那個無聊的布洛妮婭強多了,這點值得表揚。”

直播間的網友們瘋狂拱火。

“哈哈哈哈花火吃醋了!”

“策劃:禁止套娃!”

“布洛妮婭:?勿cue,我惹你了?”

“星期日:離這個女人遠一點。”

“花火:你成功引起了我的注意。”

青雀直播間。

青雀推了推並不存在的眼鏡,分析道:“集拉條、增傷、充能、解控於一身,真是‘面面俱到’。但又限制了同諧互拉,可謂是‘慮周藻密’,防止強度膨脹得太過分。看來設計上還是用了心的,不像我打麻將,只想著怎麼清一色。”

直播間的網友們表示贊同。

“青雀的成語小課堂又開課了。”

“這個技能組確實太全面了,必須得限制一下。”

“策劃:我預判了你的預判。”

“青雀:別說了,三缺一,來不來?”

“這下是真正的六邊形戰士了。”

劇情中——

星期日的演示引發熱議,而燈光隨即轉向了另一位熟悉的面孔——停雲,或者說,是“忘歸人”。作為限定五星的火屬性虛無命途角色,忘歸人屬於是擊破體系中的一員。

演示中,忘歸人輕點指尖,一道火焰印記便落在了隊友身上,使其攻擊能削減本不相干的弱點韌性條。

之後忘歸人的普攻也會變成3個目標的濺射攻擊,以此來幫助削韌。終結技則是造成一次無視弱點屬性的全體削韌攻擊。

更令人驚奇的是,當天賦效果觸發,敵人韌性被擊破後,一個赤紅色的“虛假韌性條”會取而代之,擊破這個韌性條同樣能觸發鉅額傷害!

且忘歸人在場時,對於處於擊破狀態下的敵人,會將削韌轉換為一次超擊破傷害。

火屬性,擊破拐,這個定位瞬間就讓人想到了流螢所在的超擊破隊。

現實——

銀狼直播間。

銀狼道:“虛假韌性條……延長了擊破視窗期,並且能觸發第二次擊破相關收益。還能把削韌值直接轉化為超擊破傷害……這完全重構了擊破隊的輸出邏輯。重點不再是單純的擊破,而是如何最大化削韌效率。”

直播間的網友們已經開始規劃隊伍了。

”!了酷太!制機新“

”!啊炸害傷?次兩炸以可說於等“

”!了耐難飢經已螢流的我“

”!線一第本版在走遠永佬大狼銀“

”?嗎隊破擊全完是就這,主諧同,人歸忘,螢流,梅·阮“

。間播直帕託

”。螢流角出輸力主的前之合配了為是顯明很這……助輔破擊,屬火“:笑微的然了了出帕託

”。春二第髮換能不能螢流道知不“

。了到學示表紛紛們友網的間播直

”。了暴劃計割收包錢的劃策,機天破道語一總帕託“

”!啊吃我但,了路套老,匙鑰賣再,鎖賣先“

——中劇

。舟仙回返送護定決是於,雲停的養療在正、死不難大了到遇,時梅·阮訪拜在特爾瓦和子姬是來原。由緣的尼康諾匹在現出雲停了釋解也間播直,束結示演能技

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品。