回到木屋時,天色已經完全暗了下來,只剩下天邊一抹深紫色的殘光。
荒野的夜晚,寒意明顯比白天更重,風穿過破敗木屋的縫隙,發出嗚咽般的聲響,就像是有離家的孩子在外頭哭泣,聽著還是有些瘮人的。
蕭宇先將從草地採集到的物資存入核心。
【蒲公英】【韭蔥】【蕁麻】,都被小心地放了進去。
雖然量不多,聊勝於無,還能作為蔬菜補充。
接著,他將今天砍伐所得的四十七塊【木板】也全部存入。
看著儲物格里堆積起來的木板,一種踏實感油然而生。
他還是有點囤積癖在身上的。
做完這些,蕭宇沒有休息。
他喚出核心螢幕,切換到【製造】標籤頁。
頁面很簡單,目前只解鎖了寥寥幾樣基礎物品的製造圖譜,其中就包括他急需的:
【粗糙的木錘】
需求:木板 x1
用途:基礎建造與修理工具。
蕭宇選擇製造,微光一閃,一柄錘頭由木板削成的簡陋錘子出現在他手中,看起來頗為敦實。
手感沉實,雖然粗糙,但能用。
他走到東面那堵漏風最嚴重的牆壁前,舉起木錘,嘗試性地輕輕敲了敲破損的木板邊緣。
“叮!”
一聲輕響,緊接著,在他面前的破損牆面上,浮現出一個半透明的操作介面。
介面中央是一個方形的“材料格”,旁邊有一個長條狀的“修復進度條”,目前顯示為0%。
“果然……”
蕭宇心中瞭然,這修復方式,和遊戲裡如出一轍。
他意念一動,從核心儲存中調出一塊【木板】。
那塊木板立刻化為流光,填充進了那個“材料格”中。
然後,他再次舉起木錘,對準牆面,用力敲下。
“梆!”
這一次是結實的撞擊聲。
與此同時,那個“修復進度條”向前肉眼可見地跳動了一小截。
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